#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define THREAD_NUM 5 pthread_barrier_t barrier; void* thread_func(void* arg) { int tid = *(int*)arg; printf("Thread %d is ready.\n", tid); sleep(tid); printf("Thread %d is waiting!\n", tid); pthread_barrier_wait(&barrier); printf("Thread %d is running!\n", tid); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t tid[THREAD_NUM]; int id[THREAD_NUM]; int i, ret; ret = pthread_barrier_init(&barrier, NULL, THREAD_NUM); if (ret) { printf("pthread_barrier_init error, ret=%d\n", ret); return ret; } for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { id[i] = i; ret = pthread_create(&tid[i], NULL, thread_func, &id[i]); if (ret) { printf("pthread_create error, ret=%d\n", ret); return ret; } } for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { ret = pthread_join(tid[i], NULL); if (ret) { printf("pthread_join error, ret=%d\n", ret); return ret; } } pthread_barrier_destroy(&barrier); printf("All threads exited.\n"); return 0; }
时间: 2024-04-02 22:31:02 浏览: 108
这段代码是一个使用 pthread 库实现的多线程程序,其中包含了线程同步机制 pthread_barrier_t。程序的主要流程如下:
1. 定义了 THREAD_NUM 个线程,每个线程的 ID 从 0 到 THREAD_NUM-1;
2. 在主函数中初始化了一个 pthread_barrier_t 类型的变量 barrier,用于线程同步;
3. 程序通过 pthread_create 函数创建 THREAD_NUM 个线程,并将线程 ID 传递给每个线程;
4. 在每个线程函数 thread_func 中,线程先输出自己已准备好,然后等待一段时间(时间由线程 ID 决定),再输出自己已经进入等待状态;
5. 当所有线程都进入等待状态后,它们将会在 pthread_barrier_wait 函数处阻塞,直到所有线程都到达这个点;
6. 当所有线程都到达 pthread_barrier_wait 函数处后,它们将会同时运行,输出自己已经进入运行状态;
7. 最后,主线程通过 pthread_join 函数等待所有子线程执行完毕,并输出程序结束的信息。
这个程序通过 pthread_barrier_t 类型的变量 barrier 实现了线程同步,保证了所有线程能够在同一起跑线上同时开始运行。
相关问题
下列代码中的头文件#include<pthread.h> 和 #include<unistd.h>各自的文件内容为? #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define N 5 //哲学家数量 #define LEFT (i + N - 1) % N //左边的哲学家编号 #define RIGHT (i + 1) % N //右边的哲学家编号 pthread_mu
头文件pthread.h是用于实现多线程的C库,其中包含了线程的创建、同步、销毁等函数。而头文件unistd.h是用于提供与操作系统交互的函数的C库,其中包含了一些系统调用的函数,如进程控制、文件操作等。
在这段代码中,pthread.h用于实现多线程,而unistd.h则用于提供一些系统调用函数,如sleep函数,用于暂停进程的执行一段时间,以模拟哲学家思考或就餐的过程。同时,也包含了一些进程控制相关的函数,如fork函数,用于创建一个新的进程。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> //#include <pthread.h> #include "../include/zcan.h" #include "../include/device.h" #include "../include/Mona_E3.h" #define RX_20_BUFF_SIZE 1000 U8 channel = 0; unsigned gDevType1 = 33;//设备号 unsigned gDevIdx1 = 0;//设备索引 Mona_E3 mona(channel); int main(int argc, char* argv[]){ ZCAN_20_MSG RX_20_buff[RX_20_BUFF_SIZE]; // can buffer U8 XCP_CANFD_Tx_Data[64]; Dev_Init(gDevType1, gDevIdx1, channel); //XCP_CANDF_TX(XCP_CANFD_Tx_Data); U32 ret = Weima_CAN_RX(RX_20_buff); printf("ret = %d\n", ret); for(U32 i=0; i<ret; ++i){ printf("i = %d\n", i); mona.transform(RX_20_buff[i]); } printf("OK\n"); VCI_CloseDevice(gDevType1, gDevIdx1); return 0; }
这是一段C语言代码,包含多个头文件和函数。根据代码中的注释,该程序使用了ZLG的CAN总线库(zcan.h)、设备库(device.h)和Mona_E3库(Mona_E3.h),通过CAN总线接收数据,并使用Mona_E3库中的函数对数据进行解析和处理。
在main函数中,首先定义了一个CAN消息缓冲区(RX_20_buff),然后调用Weima_CAN_RX函数从CAN总线接收数据,并将接收到的数据通过Mona_E3库中的transform函数进行处理。最后关闭设备并返回0。
需要注意的是,该代码中还定义了一些变量(如channel、gDevType1、gDevIdx1等),需要根据具体的应用进行设置和修改。此外,该代码中还有一些注释部分(如#include <pthread.h>),可能是被注释掉的代码或者不需要的库文件,也需要根据具体情况进行调整。
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