请改正以下代码:%%Draw a screen screenNum=1;%给屏幕编号 flipSpd=13;%13帧刷新一次 monitorFlipInterval=Screen('GetFlipInterval',wPtr); %征用屏幕 [wPtr,rect]=Screen('OpenWindow',screenNum);

时间: 2024-03-03 12:49:27 浏览: 9
这里有几个需要改正的地方: 1. 变量wPtr在调用Screen('GetFlipInterval',wPtr)之前应该先定义,否则会出现错误。您可以将这一行代码移动到调用Screen('OpenWindow',screenNum)之后。 2. 在调用Screen('OpenWindow',screenNum)时,应该指定需要打开窗口的大小。例如,您可以将其修改为:[wPtr,rect]=Screen('OpenWindow',screenNum, [0 0 800 600]); 3. 在调用Screen('Flip', wPtr)时,应该将刷新间隔乘以刷新次数,以计算出应该等待多少秒。例如,您可以将其修改为:Screen('Flip', wPtr, flipTime + flipSpd * monitorFlipInterval); 下面是修改后的代码: ``` %%Draw a screen screenNum = 1; %给屏幕编号 flipSpd = 13; %13帧刷新一次 [wPtr,rect] = Screen('OpenWindow', screenNum, [0 0 800 600]); %征用屏幕 monitorFlipInterval = Screen('GetFlipInterval', wPtr); flipTime = Screen('Flip', wPtr); Screen('Flip', wPtr, flipTime + flipSpd * monitorFlipInterval); ```
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3: (0, 255, 255), 4: (255, 0, 0), 5: (255, 0, 255)} BALL_NUM = 5 MAX_BALLS = 20 BALL_SPEED = 10 # 字体这段代码的语法是正确的,但是逻辑有问题。在这个函数中,当 i 能被 3 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True 和 2 整除时,会打印出数字 1。但是这个条件不可能被满足,因为一个, color) screen.blit(mesg, [width / 6, height / 3]) def gameLoop(): balls = [] 数字不能同时被 3 和 2 整除。因此,这个函数不会打印任何内容。 另外, balls_on_board = [] for i in range(BALL_NUM): balls.append(random.randint(1, 5)) last_ball当 i 大于 a 时,循环会被打破,这是正确的。 如果你想要让这个函数打 = None balls_on_board.append((width / 2, height - BALL_DIAMETER)) balls_on_board.append((width / 2, height - BALL_DIAMETER * 3)) while True: if len(balls_on_board) < MAX_BALL印出数字 1,你可以将条件改为 i 能被 3 整除或者能被 2 整除。例如S: balls_on_board.append((width / 2, height - BALL_DIAMETER)) screen.fill(lightblue) for ball in balls_on_board: pygame.draw.circle(screen, BALL_COLOR[balls[0]], (int(ball[0]), int(ball[1])), BALL_RADIUS) if pygame.mouse.get_pressed()[0]: if last_ball is None: last_ball = balls.pop(0) balls_on_board, last_ball, shoot = shoot_ball(balls_on_board, last_ball, BALL_SPEED) if not shoot: ``` def fun(a): i = 1 while True: if i%3==0 or i%2==0: print(1) elif i > a: break i += 1 n = fun(10) ``` 这样,当 i 能被 3 或者 2 整除时,会打印出数字 1。注意,这个函数可能会无限循环下去,因为没有指定 i 的取值范围。如果 i 一直不能满足条件,循环就会一直进行下去。

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这是一段 Pandas 库的代码,用于绘制 DataFrame 中第 0 列的所有数据的折线图,图形大小为 12*6。 具体而言,假设有一个名为 `draw` 的 DataFrame,我们可以使用以下代码进行绘图: ```python draw.iloc[:,0].plot(figsize=(12,6)) ``` 其中,`.iloc[:,0]` 表示选取第 0 列的所有数据,`.plot()` 用于绘制折线图,`figsize=(12,6)` 表示设置图形大小为 12*6。 需要注意的是,为了能够正确运行这段代码,需要先导入 Pandas 库: ```python import pandas as pd ```

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