Android 启动一个unity程序
时间: 2024-02-11 18:05:33 浏览: 86
要在 Android 应用程序中启动 Unity 程序,可以使用 `UnityPlayerActivity`。这个 Activity 是 Unity 引擎的入口点,可以通过 Intent 启动。
下面是一个简单的示例代码,演示如何启动 Unity 程序:
```java
Intent intent = new Intent(context, UnityPlayerActivity.class);
startActivity(intent);
```
这里,`context` 是当前 Activity 的上下文。通过创建一个新的 Intent 对象,将目标 Activity 指定为 `UnityPlayerActivity`,并调用 `startActivity` 方法来启动 Unity 程序。
如果你需要向 Unity 程序传递参数,可以使用 Intent 的 `putExtra` 方法。例如,要传递一个字符串参数,可以这样做:
```java
Intent intent = new Intent(context, UnityPlayerActivity.class);
intent.putExtra("message", "Hello, Unity!");
startActivity(intent);
```
在 Unity 程序中,可以使用 `getIntent` 方法获取传递的 Intent,并从 Intent 中提取参数。例如,要获取上面示例中传递的字符串参数,可以这样做:
```csharp
string message = getIntent().getStringExtra("message");
Debug.Log(message);
```
这里,`getIntent` 方法返回启动 UnityPlayerActivity 的 Intent,可以从中获取传递的参数。使用 `getStringExtra` 方法获取字符串参数。
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