优先级调度算法,先来先服务调度算法对系统性能的影响

时间: 2024-06-01 11:13:23 浏览: 18
优先级调度算法可以让高优先级的任务得到更快地执行,从而提高系统的响应速度和效率。但是,如果优先级设置不恰当,可能会导致低优先级的任务饥饿,长期得不到执行,从而影响系统的公平性和稳定性。 先来先服务调度算法可以保证任务的执行顺序按照到达时间的先后顺序,这样可以保证任务的公平性和稳定性。但是,对于处理时间较短的任务和处理时间较长的任务混合出现时,可能会导致长任务的等待时间过长,影响系统的响应速度和效率。 总之,在选择调度算法时需要考虑到任务特点和系统需求,综合选择最合适的调度算法以达到最优的性能和效率。
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先来先服务短作业优先优先级调度调度算法代码C++

以下是一个简单的短作业优先优先级调度算法的 C++ 代码示例: ``` #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程 ID int arrivalTime; // 到达时间 int burstTime; // 执行时间 int priority; // 优先级 int waitingTime; // 等待时间 int turnaroundTime; // 周转时间 }; bool compareArrival(Process a, Process b) { // 按到达时间排序的比较函数 return a.arrivalTime < b.arrivalTime; } bool comparePriority(Process a, Process b) { // 按优先级排序的比较函数 return a.priority < b.priority; } void sjf(vector<Process>& processes) { sort(processes.begin(), processes.end(), compareArrival); // 按到达时间排序 int time = 0; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { time = max(time, processes[i].arrivalTime); // 更新当前时间为到达时间或者上一个进程结束的时间 int minIndex = i; for (int j = i; j < processes.size() && processes[j].arrivalTime <= time; j++) { // 在当前时间之前到达的进程中找到最短作业 if (processes[j].burstTime < processes[minIndex].burstTime) { minIndex = j; } } swap(processes[i], processes[minIndex]); // 把最短作业交换到当前位置 processes[i].waitingTime = time - processes[i].arrivalTime; // 计算等待时间 time += processes[i].burstTime; // 更新时间 processes[i].turnaroundTime = time - processes[i].arrivalTime; // 计算周转时间 } } void priority(vector<Process>& processes) { sort(processes.begin(), processes.end(), compareArrival); // 按到达时间排序 int time = 0; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { time = max(time, processes[i].arrivalTime); // 更新当前时间为到达时间或者上一个进程结束的时间 int maxIndex = i; for (int j = i; j < processes.size() && processes[j].arrivalTime <= time; j++) { // 在当前时间之前到达的进程中找到最高优先级的进程 if (processes[j].priority < processes[maxIndex].priority) { maxIndex = j; } } swap(processes[i], processes[maxIndex]); // 把最高优先级的进程交换到当前位置 processes[i].waitingTime = time - processes[i].arrivalTime; // 计算等待时间 time += processes[i].burstTime; // 更新时间 processes[i].turnaroundTime = time - processes[i].arrivalTime; // 计算周转时间 } } int main() { vector<Process> processes = { {1, 0, 6, 2}, {2, 1, 3, 1}, {3, 2, 8, 3}, {4, 3, 4, 4}, {5, 4, 5, 5} }; sjf(processes); // 使用短作业优先算法调度进程 // priority(processes); // 使用优先级调度算法调度进程 // 输出每个进程的等待时间和周转时间 cout << "Process\tWaiting Time\tTurnaround Time" << endl; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { cout << processes[i].pid << "\t" << processes[i].waitingTime << "\t\t" << processes[i].turnaroundTime << endl; } return 0; } ``` 其中,`Process` 结构体代表一个进程,包含进程 ID、到达时间、执行时间、优先级、等待时间和周转时间等信息。`compareArrival` 和 `comparePriority` 函数分别用于按到达时间和优先级排序。`sjf` 函数实现了短作业优先算法,而 `priority` 函数实现了优先级调度算法。最后在 `main` 函数中调用 `sjf` 或 `priority` 函数来进行进程调度,并输出每个进程的等待时间和周转时间。

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抢占式优先级调度算法是操作系统中常用的一种调度算法。该算法根据进程的优先级来决定应该先执行哪个进程,当高优先级进程到来时,会抢占正在执行的低优先级进程,从而保证高优先级进程能够及时得到执行。 在抢占式优先级调度算法中,每个进程都有一个优先级,通常用一个整数表示,数值越小表示优先级越高。操作系统将进程按照优先级从高到低排列,然后选择优先级最高的进程来执行。如果有多个优先级相同的进程,再按照时间片轮转的方式进行调度。 当一个新的高优先级进程到来时,操作系统会抢占正在执行的低优先级进程,将CPU资源分配给高优先级进程。这种调度算法可以保证高优先级进程能够及时得到执行,但也容易出现低优先级进程饥饿的情况。 总之,抢占式优先级调度算法可以提高进程的响应速度和执行效率,但需要注意避免低优先级进程长时间得不到执行的情况。

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