..\OBJ\TIMER.axf: Error: L6200E: Symbol count multiply defined (by timer.o and main.o).
时间: 2024-06-04 14:06:14 浏览: 12
这个错误提示表明在链接时,`timer.o` 和 `main.o` 中都定义了同名的符号,导致符号重复。这通常是因为在多个源文件中都定义了同名的全局变量或函数。
你需要检查一下代码,确保没有重复定义同名的全局变量或函数。如果确实需要在多个源文件中使用同名的全局变量或函数,你可以将它们定义为 `static`,这样它们就只在当前源文件中可见,不会导致符号重复。
相关问题
..\OBJ\TIMER.axf: Error: L6200E: Symbol TimeCount multiply defined (by timer.o and main.o).
这个错误提示表示 `TimeCount` 这个符号被 `timer.o` 和 `main.o` 两个目标文件同时定义了,造成了符号重定义错误。
你需要检查一下你的代码,看看是否在 `timer.c` 和 `main.c` 中都定义了 `TimeCount` 变量。如果是,可以将 `TimeCount` 声明为 `extern`,以便在 `main.c` 中引用 `timer.c` 中定义的 `TimeCount`。
例如,在 `timer.c` 中声明 `TimeCount` 为外部变量:
```c
extern int TimeCount;
```
在 `main.c` 中也同样声明为外部变量:
```c
extern int TimeCount;
```
这样,在 `main.c` 中就可以引用 `timer.c` 中定义的 `TimeCount` 变量了。
..\OBJ\TIMER.axf: Error: L6218E: Undefined symbol count (referred from timer.o).
根据您提供的错误信息,\OBJ\TIMER.axf编译时出现了一个未定义的符号"count",该符号在timer.o文件中被引用。这个错误通常是由于在编译过程中缺少了对应的定义或者链接错误导致的。
要解决这个问题,您可以按照以下步骤进行排查和修复:
1. 检查代码:首先,请确保在您的代码中存在名为"count"的变量或函数,并且已经正确定义和初始化。如果没有,请添加相应的定义。
2. 检查头文件:如果"count"是在其他文件中定义的全局变量或函数,确保在使用它之前已经包含了正确的头文件。
3. 检查编译选项:检查编译选项是否正确设置,特别是与链接相关的选项。确保所有需要链接的对象文件都包含在编译过程中。
4. 检查库文件:如果"count"是在外部库文件中定义的,确保已经正确链接了相应的库文件。检查库文件路径和链接顺序是否正确。
如果您仍然无法解决问题,请提供更多的代码和编译器信息,以便我们能够更好地帮助您解决这个问题。