static bool (*initialize)()这是什么意思
时间: 2023-12-10 07:02:49 浏览: 117
这是一个函数指针,指向一个返回布尔类型的函数。这个函数指针的名字是`initialize`,它被定义为静态(static)类型,这意味着这个变量只能在当前文件中使用。
函数指针可以用来在程序运行时动态地调用不同的函数。在这个例子中,`initialize`指向的函数是一个初始化函数,用来初始化某些程序组件或状态。当需要在程序运行时初始化这些组件或状态时,程序可以使用`initialize`函数指针来调用对应的初始化函数。
例如,如果在程序中需要初始化一个网络连接,可以定义一个`bool network_initialize()`函数来完成初始化,并将其赋值给`initialize`函数指针。然后,在程序需要初始化网络连接时,可以直接调用`initialize()`函数指针,这样程序就会调用`network_initialize()`函数来完成初始化。
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public partial class Form1 : Form { static System.Media.SoundPlayer WarnPlayer = null; int m_nTimeLong = 10;//持续时间 long m_nTimeStart = 0;//持续时间开始 bool m_bRuning = false;//是否运行中 string[] musics = new[] { @"\Alarm\Alarm01.wav ", @"\Alarm\Alarm02.wav ", @"\Alarm\Alarm03.wav ", @"\Alarm\Alarm04.wav ", @"\Alarm\Alarm05.wav ", @"\Alarm\Alarm06.wav ",@"\Alarm\Alarm07.wav ", @"\Alarm\Alarm08.wav ", @"\Alarm\Alarm09.wav ", @"\Alarm\Alarm10.wav "}; //得到当前时间戳 public long GetTimeStamp() { TimeSpan ts = DateTime.Now - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); return Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds); } public Form1() { InitializeComponent(); }
这段代码是一个Windows Forms应用程序的一部分,包括了一个类`Form1`和一些成员变量和方法。
其中,`WarnPlayer`是一个静态的`SoundPlayer`对象,`m_nTimeLong`是倒计时的持续时间,`m_nTimeStart`是倒计时开始的时间戳,`m_bRuning`表示倒计时是否正在运行,`musics`是一个包含了10个闹钟音乐路径的字符串数组。
`GetTimeStamp()`是一个公共方法,用于获取当前时间戳。
`Form1()`是一个构造函数,用于初始化`Form1`类。
由于该代码部分没有包含完整的程序,因此具体的实现细节无法确定。
自定义控件定义一个Border的外部属性,要求类型为Border,外部Border传入时才展示Border public partial class CustomFont : ItemsControl, INotifyPropertyChanged { public CustomFont() { InitializeComponent(); } private string title2 = string.Empty; /// <summary> /// 展示文字 /// </summary> public string Title2 { get { return title2; } set { title2 = value; OnPropertyChanged("Title2"); } } private bool showUnderline = false; // ... public bool ShowUnderline { get { return showUnderline; } set { showUnderline = value; OnPropertyChanged("ShowUnderline"); } } private double characterSpacing = 0; /// <summary> /// 字符间距 /// </summary> public double CharacterSpacing { get { return characterSpacing; } set { characterSpacing = value; OnPropertyChanged("CharacterSpacing"); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } }
如果你想在自定义控件中定义一个 Border 类型的属性,可以在自定义控件的类中添加一个名为 Border 的属性,并在属性的 Set 方法中进行相应的操作。具体实现代码如下:
```
public partial class CustomControl : Control
{
public static readonly DependencyProperty BorderProperty =
DependencyProperty.Register("Border", typeof(Border), typeof(CustomControl), new PropertyMetadata(null));
public Border Border
{
get { return (Border)GetValue(BorderProperty); }
set { SetValue(BorderProperty, value); }
}
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
base.OnRender(drawingContext);
if (Border != null)
{
Border.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
Border.Arrange(new Rect(new Point(0, 0), Border.DesiredSize));
drawingContext.DrawRectangle(Border.Background, new Pen(Border.BorderBrush, Border.BorderThickness), new Rect(0, 0, Border.DesiredSize.Width, Border.DesiredSize.Height));
}
}
}
```
在 XAML 中使用该自定义控件时,可以在外部定义一个 Border 控件,并将它赋值给 CustomControl 的 Border 属性,如下所示:
```
<Window ...>
<Grid>
<Border x:Name="myBorder" BorderThickness="2" BorderBrush="Red">
<TextBlock Text="Hello, World!" />
</Border>
<local:CustomControl Border="{Binding ElementName=myBorder}" />
</Grid>
</Window>
```
这样,在 CustomControl 中就可以显示外部定义的 Border 了。注意,这里使用了数据绑定,需要在 CustomControl 的代码中实现 INotifyPropertyChanged 接口。
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