C语言如何在使用回调函数的情况下,在按下键盘上的上下左右是,实现屏幕上的小人发生左右移动(注意,此时小人在迷宫内)(回调函数的用法是先登记之后再使用)
时间: 2024-02-16 18:00:09 浏览: 84
首先,你需要在C语言中编写一个迷宫游戏的程序,其中包含一个小人的图像和一个迷宫地图。然后,你需要使用回调函数来处理键盘事件,以便在按下上下左右键时,小人可以移动。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
void move_left();
void move_right();
void move_up();
void move_down();
void register_callback()
{
// 注册按键回调函数
_kbfunc = &handle_keypress;
}
void handle_keypress(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case 'a':
case 'A':
move_left();
break;
case 'd':
case 'D':
move_right();
break;
case 'w':
case 'W':
move_up();
break;
case 's':
case 'S':
move_down();
break;
default:
break;
}
}
void move_left()
{
// 小人向左移动的代码
}
void move_right()
{
// 小人向右移动的代码
}
void move_up()
{
// 小人向上移动的代码
}
void move_down()
{
// 小人向下移动的代码
}
int main()
{
register_callback();
// 游戏主循环
while (1)
{
// 渲染迷宫和小人的代码
}
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 `_kbfunc` 函数来注册按键回调函数。当用户按下键盘上的上下左右键时,`handle_keypress` 函数会被调用,并根据按下的键来调用相应的移动函数,从而实现小人的移动。
需要注意的是,这只是一个示例代码,你需要根据自己的实际情况进行修改和完善。
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