修改为手动输入的路径,color_image.save(os.path.join(self.color_photo_dir, filename), "BMP")
时间: 2024-02-05 15:11:05 浏览: 62
好的,已经修改了。修改后的代码如下:
```
import os
from PIL import Image
class ImageProcessor:
def __init__(self, color_photo_dir, gray_photo_dir):
self.color_photo_dir = color_photo_dir
self.gray_photo_dir = gray_photo_dir
def process_image(self, filename):
# 打开彩色图片
color_image = Image.open(filename)
# 转换为灰度图片
gray_image = color_image.convert("L")
# 保存灰度图片
filename = os.path.basename(filename)
gray_image.save(os.path.join(self.gray_photo_dir, filename), "BMP")
# 保存彩色图片
color_image.save(os.path.join(self.color_photo_dir, filename), "BMP")
```
请注意,在使用这段修改后的代码时,你需要手动输入图片的路径。
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修改为指定路径保存,color_image.save(os.path.join(self.color_photo_dir, filename), "BMP")
好的,已经修改为指定路径保存:
```python
color_image.save(os.path.join(self.color_photo_dir, filename), "BMP")
```
这样保存的图片会被存储在 `self.color_photo_dir` 指定的目录里,文件名为 `filename`。如果目录不存在,则会自动创建。
程序提示AttributeError: 'ImageThread' object has no attribute '_dgl',优化程序 def __init__(self, pipeline, color_label, depth_label, interval, color_photo_dir, depth_photo_dir): super().__init__() self.pipeline = pipeline self.color_label = color_label self.depth_label = depth_label self.is_running = True self.interval = interval self.color_photo_dir = color_photo_dir self.depth_photo_dir = depth_photo_dir self.saved_color_photos = 0 self.saved_depth_photos = 0 def save_photo(self, color_image, depth_image): # 保存彩色图和深度图 filename = datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d-%H-%M-%S-{}.bmp".format(self.saved_color_photos)) color_image.save(os.path.join(self.color_photo_dir, filename), "BMP") depth_image.save(os.path.join(self.depth_photo_dir, filename), "BMP") # print(self.color_photo_dir) # 更新已保存照片数量标签 self.saved_color_photos += 1 self.saved_depth_photos += 1 self.saved_color_photos_signal.emit(self.saved_color_photos) self.saved_depth_photos_signal.emit(self.saved_depth_photos) def run(self): ROT = 3 while self.is_running: # 从相机获取彩色图和深度图 frames = self.pipeline.wait_for_frames() color_frame = frames.get_color_frame() depth_frame = frames.get_depth_frame() depth_image = np.asanyarray(depth_frame.get_data()) color_image = np.asanyarray(color_frame.get_data()) # 转换成 Qt 图像格式 depth_colormap = cv2.applyColorMap(cv2.convertScaleAbs(depth_image, alpha=0.03), cv2.COLORMAP_JET) # 将深度图像转换为伪彩色图像 color_image = QImage(color_image, color_image.shape[1], color_image.shape[0], color_image.shape[1] * 3, QImage.Format_RGB888) depth_colormap = QImage(depth_colormap, depth_colormap.shape[1], depth_colormap.shape[0], depth_colormap.shape[1] * 3, QImage.Format_RGB888) # 显示图像 self.color_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(color_image)) self.depth_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(depth_colormap)) v = self._dgl.qpin(ROT) if len(v) > 0: self._count += sum(v) if self._count > self._inspect_step: self.save_photo(color_image, depth_colormap) self._count -= self._inspect_step
根据提示信息,'_dgl' 属性在 'ImageThread' 对象中不存在。你需要在类的构造函数中初始化 '_dgl' 属性。
你可以在类的构造函数中添加以下代码:
```python
self._dgl = YourDGLClass()
```
其中,'YourDGLClass' 是你要使用的类所代表的名称。如果你没有定义这个类,你需要先定义这个类并实现相关方法。
此外,在上述代码中,还有一个 '_count' 属性也没有在类的构造函数中初始化。你需要为 '_count' 属性赋予一个初始值,例如:
```python
self._count = 0
```
这样,在执行到 'if self._count > self._inspect_step:' 这行代码时,'_count' 属性就不会出现 'not defined' 的情况了。
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