unordered_map.erase
时间: 2023-11-11 12:04:05 浏览: 68
unordered_map.erase()是用来删除unordered_map中指定键的元素的函数。它可以接受一个参数,即要删除的键的值。例如,如果要删除键为'a'的元素,可以使用map.erase('a')。此外,也可以使用迭代器来删除元素,例如map.erase(it),其中it是指向要删除元素的迭代器。
相关问题
unordered_map中erase
unordered_map中的erase函数用于删除指定键对应的元素。它有两种重载形式:
1. erase(const key_type& key):删除键为key的元素。
2. erase(iterator position):删除迭代器position指向的元素。
使用erase函数时,如果指定的键存在于unordered_map中,则该键对应的元素将被删除,并且返回值为1;如果指定的键不存在,则返回值为0。
需要注意的是,使用erase函数删除元素后,unordered_map中的其他元素的位置可能会发生变化,因为unordered_map是无序容器。
unordered_map.cout
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种将键值对存储在哈希表中的方式。unordered_map的模板定义如下:
template < class Key, class T, class Hash = hash<Key>, class Pred = equal_to<Key>, class Alloc = allocator< pair<const Key,T> > > class unordered_map;
unordered_map可以通过键来访问和修改元素,而不是像数组那样通过索引。它的底层实现使用了哈希表,因此它的查找、插入和删除操作的平均时间复杂度是常数级别的(O(1))。
关于unordered_map的常用操作,包括:
1. 插入元素:使用insert函数或者emplace函数。
2. 访问元素:使用at函数或者[]操作符。
3. 删除元素:使用erase函数。
4. 查找元素:使用find函数,返回一个指向该元素的迭代器。
5. 获取元素数量:使用size函数。
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