下列运算符函数中,肯定不属于类Vector 的成员函数的是( C )。 A. Vector operator+(Vector); B. Vector operator-(Vector, Vector); C. Vector operator*(int); D. Vector operator/(Vector);
时间: 2024-03-14 13:49:51 浏览: 91
正确的是 C,因为它是一个类外的运算符函数,不属于类 `Vector` 的成员函数。
A 中的 `+` 运算符重载函数是一个类的成员函数,用于实现向量加法,它需要一个 `Vector` 类型的参数,表示要与当前向量相加的向量,返回值为一个 `Vector` 类型的结果向量。
B 中的 `-` 运算符重载函数是一个类外的函数,它需要两个 `Vector` 类型的参数,表示要进行相减的两个向量,返回值为一个 `Vector` 类型的结果向量。
D 中的 `/` 运算符重载函数是一个类的成员函数,用于实现向量除法,它需要一个 `Vector` 类型的参数,表示要除以当前向量的向量,返回值为一个 `Vector` 类型的结果向量。
因此,答案是 C。
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class Vector3 { public: Vector3(); Vector3(double x,double y,double z); public: Vector3 operator+(const Vector3 &A)const; Vector3 operator++(); friend Vector3 operator-(const Vector3 &v1, const Vector3 &v2); friend Vector3 operator--(Vector3 &v); void display()const; private: double m_x; double m_y; double m_z; }; Vector3::Vector3() :m_x(0.0), m_y(0.0), m_z(0.0) {} Vector3::Vector3(double x, double y,double z) : m_x(x), m_y(y), m_z(z) {} //运算符重载 Vector3 Vector3::operator+(const Vector3 &A) const { Vector3 B; B.m_x = this->m_x + A.m_x; B.m_y = this->m_y + A.m_y; B.m_z = this->m_z + A.m_z; return B; } Vector3 Vector3::operator++() { this->m_x ++; this->m_y ++; this->m_z ++; return *this; } void Vector3::display()const { cout<<"(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl; } Vector3 operator-(const Vector3 &v1,const Vector3 &v2) { Vector3 B(v1.m_x - v2.m_x, v1.m_y - v2.m_y, v1.m_z - v2.m_z); return B; } Vector3 operator--( Vector3 &v) { v.m_x--; v.m_y--; v.m_z --; return v; } int main() { Vector3 v1(1, 2, 3); Vector3 v2(2, 3, 2); ++v1;//v1.operator++(); 作为类成员函数可以显式调用 v1.display(); --v2; v2.display(); Vector3 v3 = v1 + v2;// v1.operator+(v2);作为类成员函数可以显式调用 v3.display(); Vector3 v4 = v1 - v2; v4.display(); return 0; }分析一下这段代码,可以将两个友元函数改为类成员函数吗?
可以将两个友元函数改为类成员函数,具体实现如下:
```c++
class Vector3 {
public:
Vector3();
Vector3(double x,double y,double z);
Vector3 operator+(const Vector3 &A)const;
Vector3 operator++();
Vector3 operator--();
Vector3 operator-(const Vector3 &A) const;
void display() const;
private:
double m_x;
double m_y;
double m_z;
};
Vector3 Vector3::operator+(const Vector3 &A) const {
Vector3 B;
B.m_x = this->m_x + A.m_x;
B.m_y = this->m_y + A.m_y;
B.m_z = this->m_z + A.m_z;
return B;
}
Vector3 Vector3::operator++() {
this->m_x ++;
this->m_y ++;
this->m_z ++;
return *this;
}
Vector3 Vector3::operator--() {
this->m_x --;
this->m_y --;
this->m_z --;
return *this;
}
Vector3 Vector3::operator-(const Vector3 &A) const {
Vector3 B;
B.m_x = this->m_x - A.m_x;
B.m_y = this->m_y - A.m_y;
B.m_z = this->m_z - A.m_z;
return B;
}
void Vector3::display() const {
cout << "(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl;
}
```
其中,将 `operator-` 和 `operator--` 改为了成员函数,并且将 `operator-` 的参数名改为了 `A`,来避免与 `operator--` 的参数名冲突。
4.设计一个三维向量类Vector。该类包含有三个float类型的数据成员x、y、z,用于表示向量的三维;该类还包含一些函数成员,具体如下: 1)Vector类包含两个构造函数。第一个为无参数构造函数,该函数能将向量的三个数据成员均初始化为0;第二个构造函数带有三个float型的数据成员(v1、v2、v3),其值分别用于初始化x、y、z; 2)Vector类包含有一个成员函数Print,用于显示该向量; 3)Vector类中重载运算符+和-,完成两个向量的相加和相减运算,以成员函数的方式重载; 4)Vector类中重载运算符+和-,完成向量与浮点数的相加和相减运算,以友元函数的方式重载; 5)Vector类中重载运算符*,完成向量的点乘运算,以友元函数的形式重载; 在main函数中编写测试代码,测试这几个成员函数,通过Print函数显示运算结果。
以下是实现上述要求的Vector类的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Vector {
private:
float x, y, z;
public:
Vector() : x(0), y(0), z(0) {} // 无参数构造函数
Vector(float v1, float v2, float v3) : x(v1), y(v2), z(v3) {} // 带参数构造函数
void Print() {
cout << "(" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << endl;
}
Vector operator+(const Vector& other) {
Vector result;
result.x = this->x + other.x;
result.y = this->y + other.y;
result.z = this->z + other.z;
return result;
}
Vector operator-(const Vector& other) {
Vector result;
result.x = this->x - other.x;
result.y = this->y - other.y;
result.z = this->z - other.z;
return result;
}
friend Vector operator+(const Vector& vec, float scalar) {
Vector result;
result.x = vec.x + scalar;
result.y = vec.y + scalar;
result.z = vec.z + scalar;
return result;
}
friend Vector operator-(const Vector& vec, float scalar) {
Vector result;
result.x = vec.x - scalar;
result.y = vec.y - scalar;
result.z = vec.z - scalar;
return result;
}
friend float operator*(const Vector& vec1, const Vector& vec2) {
return vec1.x * vec2.x + vec1.y * vec2.y + vec1.z * vec2.z;
}
};
int main() {
Vector v1; // 使用无参数构造函数创建向量
v1.Print(); // 输出 (0, 0, 0)
Vector v2(1.0f, 2.0f, 3.0f); // 使用带参数构造函数创建向量
v2.Print(); // 输出 (1, 2, 3)
Vector v3 = v1 + v2; // 向量相加
v3.Print(); // 输出 (1, 2, 3)
Vector v4 = v2 - v1; // 向量相减
v4.Print(); // 输出 (1, 2, 3)
Vector v5 = v1 + 2.0f; // 向量与浮点数相加
v5.Print(); // 输出 (2, 2, 2)
Vector v6 = v2 - 1.0f; // 向量与浮点数相减
v6.Print(); // 输出 (0, 1, 2)
float dotProduct = v1 * v2; // 向量点乘
cout << "Dot Product: " << dotProduct << endl; // 输出 Dot Product: 0
return 0;
}
```
该示例代码定义了一个Vector类,包含了所需的构造函数、Print函数和重载的运算符。在主函数中进行了一系列测试,验证了Vector类的功能。
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