4.设计一个三维向量类Vector。该类包含有三个float类型的数据成员x、y、z,用于表示向量的三维;该类还包含一些函数成员,具体如下: 1) Vector类包含两个构造函数。第一个为无参数构造函数,该函数能将向量的三个数据成员均初始化为0;第二个构造函数带有三个float型的数据成员(v1、v2、v3),其值分别用于初始化x、y、z; 2) Vector类包含有一个成员函数Print,用于显示该向量; 3) Vector类中重载运算符+和-,完成两个向量的相加和相减运算,以成员函数的方式重载; 4) Vector类中重载运算符+和-,完成向量与浮点数的相加和相减运算,以友元函数的方式重载; 5) Vector类中重载运算符*,完成向量的点乘运算,以友元函数的形式重载; 在main函数中编写测试代码,测试这几个成员函数,通过Print函数显示运算结果。

时间: 2024-04-13 15:30:30 浏览: 20
好的,以下是设计的Vector类的代码示例: ```cpp #include <iostream> class Vector { private: float x, y, z; public: Vector() : x(0), y(0), z(0) {} Vector(float v1, float v2, float v3) : x(v1), y(v2), z(v3) {} void Print() { std::cout << "(" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << std::endl; } Vector operator+(const Vector& other) const { return Vector(x + other.x, y + other.y, z + other.z); } Vector operator-(const Vector& other) const { return Vector(x - other.x, y - other.y, z - other.z); } friend Vector operator+(const Vector& vec, float scalar) { return Vector(vec.x + scalar, vec.y + scalar, vec.z + scalar); } friend Vector operator-(const Vector& vec, float scalar) { return Vector(vec.x - scalar, vec.y - scalar, vec.z - scalar); } friend Vector operator*(const Vector& vec1, const Vector& vec2) { return Vector(vec1.x * vec2.x, vec1.y * vec2.y, vec1.z * vec2.z); } }; int main() { Vector vec1; // 默认构造函数 std::cout << "vec1: "; vec1.Print(); Vector vec2(1.5, 2.5, 3.5); // 带参数构造函数 std::cout << "vec2: "; vec2.Print(); Vector vec3 = vec1 + vec2; // 向量相加 std::cout << "vec1 + vec2: "; vec3.Print(); Vector vec4 = vec2 - vec1; // 向量相减 std::cout << "vec2 - vec1: "; vec4.Print(); Vector vec5 = vec1 + 2.0; // 向量与浮点数相加 std::cout << "vec1 + 2.0: "; vec5.Print(); Vector vec6 = vec2 - 1.0; // 向量与浮点数相减 std::cout << "vec2 - 1.0: "; vec6.Print(); Vector vec7 = vec1 * vec2; // 向量点乘 std::cout << "vec1 * vec2: "; vec7.Print(); return 0; } ``` 这段代码定义了一个Vector类,包含了所需的构造函数和成员函数,并重载了`+`、`-`和`*`运算符。在`main`函数中,我们创建了几个向量对象,并测试了各个成员函数的功能。运行程序后,将输出运算结果。 请注意,上述代码只是一个示例,只实现了基本的功能。在实际应用中,可能还需要考虑其他操作和异常处理等情况。

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