pose orientation
时间: 2023-11-14 09:12:13 浏览: 147
姿态方向(pose orientation)是指物体或者人体在三维空间中的方向。在计算机视觉和机器人领域中,姿态方向通常用欧拉角或四元数来表示。欧拉角是指物体或人体相对于某个参考系的旋转角度,可以分为绕X轴旋转的俯仰角、绕Y轴旋转的偏航角和绕Z轴旋转的翻滚角。而四元数则是一种更加高效的表示方法,它可以用一个四元组来表示旋转,同时避免了万向锁等问题。姿态方向在计算机视觉和机器人领域中有着广泛的应用,例如人脸识别、姿态估计、机器人导航等领域。
相关问题
target.pose.position.x、target.pose.position.y、target.pose.orientation.z 和 target.pose.orientation.w。是什么意思
这些是机器人在三维空间中的位姿信息。具体解释如下:
- `target.pose.position.x`:机器人在 x 轴方向上的位置坐标。
- `target.pose.position.y`:机器人在 y 轴方向上的位置坐标。
- `target.pose.orientation.z`:机器人朝向的四元数表示中的 z 分量。
- `target.pose.orientation.w`:机器人朝向的四元数表示中的 w 分量。
这些信息通常用于机器人导航和定位任务中,例如在机器人运动控制中,需要将机器人移动到某个目标位置和朝向。其中 `position` 表示机器人的位置,`orientation` 表示机器人的朝向。因为机器人可以在三维空间中自由移动和旋转,因此需要使用四元数来表示机器人的朝向。
优化这个函数的效率void common_pack::calculateQuaternionsForEachPoint(std::vector<autoware_msgs::Waypoint> &path) { Eigen::Quaterniond q; for (size_t i = 0; i + 1 < path.size(); i++) { autoware_msgs::Waypoint p_c = path[i]; autoware_msgs::Waypoint p_n = path[i + 1]; double yaw = std::atan2(p_n.pose.pose.position.y - p_c.pose.pose.position.y, p_n.pose.pose.position.x - p_c.pose.pose.position.x); Eigen::AngleAxisd rollangle(0, Eigen::Vector3d::UnitX()); Eigen::AngleAxisd yawangle(yaw, Eigen::Vector3d::UnitZ()); Eigen::AngleAxisd pitchangle(0, Eigen::Vector3d::UnitY()); q = rollangle * yawangle * pitchangle; path.at(i).pose.pose.orientation.x = q.x(); path.at(i).pose.pose.orientation.y = q.y(); path.at(i).pose.pose.orientation.z = q.z(); path.at(i).pose.pose.orientation.w = q.w(); } if (path.size() > 2) { path.at(path.size() - 1).pose.pose.orientation = path[path.size() - 2].pose.pose.orientation; } }
可以考虑以下优化方法:
1. 避免重复计算:可以将重复计算的值存储在变量中,避免重复计算。例如,将 p_n.pose.pose.position.x - p_c.pose.pose.position.x 存储在变量 dx 中,将 p_n.pose.pose.position.y - p_c.pose.pose.position.y 存储在变量 dy 中。
2. 减少函数调用次数:可以避免多次调用 path.at(i).pose.pose.orientation,将其存储在一个变量中,例如,将 path.at(i).pose.pose.orientation 存储在变量 orientation 中,然后直接赋值 orientation.x() = q.x() 等。
3. 减少 vector 的访问:可以将访问 path[i] 和 path[i+1] 的操作提取到循环外,存储在变量 p_c 和 p_n 中。
改进后的代码如下:
```
void common_pack::calculateQuaternionsForEachPoint(std::vector<autoware_msgs::Waypoint> &path) {
Eigen::Quaterniond q;
Eigen::AngleAxisd rollangle(0, Eigen::Vector3d::UnitX());
Eigen::AngleAxisd pitchangle(0, Eigen::Vector3d::UnitY());
if (path.size() < 2) {
return;
}
autoware_msgs::Waypoint p_c = path[0];
for (size_t i = 0; i + 1 < path.size(); i++) {
autoware_msgs::Waypoint p_n = path[i + 1];
double dx = p_n.pose.pose.position.x - p_c.pose.pose.position.x;
double dy = p_n.pose.pose.position.y - p_c.pose.pose.position.y;
double yaw = std::atan2(dy, dx);
Eigen::AngleAxisd yawangle(yaw, Eigen::Vector3d::UnitZ());
q = rollangle * yawangle * pitchangle;
auto& orientation = path[i].pose.pose.orientation;
orientation.x() = q.x();
orientation.y() = q.y();
orientation.z() = q.z();
orientation.w() = q.w();
p_c = path[i];
}
auto& last_orientation = path.back().pose.pose.orientation;
last_orientation = path[path.size() - 2].pose.pose.orientation;
}
```
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