代码解释 function u(t){i(a,o,r,s,u,"throw",t)}s(void 0)}))}}var u={data:function(){return{username:"",password:"",codes:[{num:1,color:"#000",rotate:"10deg",size:"16px"},{num:2,color:"#000",rotate:"10deg",size:"16px"},{num:3,color:"#000",rotate:"10deg",size:"16px"},{num:4,color:"#000",rotate:"10deg",size:"16px"}],options:["请选择登录用户类型"],optionsValues:["","yonghu"],index:0,roleNum:0}},onLoad:function(){var t=["请选择登录用户类型"],e=r.default.list();this.menuList=e;for(var n=0;n<this.menuList.length;n++)"是"==this.menuList[n].hasFrontLogin&&(t.push(this.menuList[n].roleName),this.roleNum++);1==this.roleNum&&(this.index=1),this.options=t,this.randomString(4),this.styleChange()}
时间: 2023-06-20 09:09:48 浏览: 45
这段代码是一个 Vue.js 组件的定义,其中包含了一个名为 `u` 的函数,该函数的参数是一个时间戳 `t`。在该函数中,调用了另外一个函数 `i`,该函数的参数包括 `a`、`o`、`r`、`s` 和 `u`,以及一个字符串 `"throw"` 和参数 `t`。在 `s` 函数中,定义了一个变量 `e`,该变量是通过调用 `r.default.list()` 获取到的一个列表。然后,对 `this.menuList` 变量进行了赋值,并遍历该列表,如果列表中的某个元素的 `hasFrontLogin` 属性的值为 `"是"`,则将该元素的 `roleName` 属性的值添加到 `t` 数组中,并且将 `this.roleNum` 值加 1。如果 `this.roleNum` 值为 1,则将 `this.index` 值设置为 1。最后,将 `t` 数组的值赋给 `this.options` 变量,调用 `this.randomString(4)` 函数生成一个长度为 4 的随机字符串,最后调用 `this.styleChange()` 函数。
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function a(e, n, i, r, t, a, u) { try { var s = e[a](u), o = s.value } catch (c) { return void i(c) } s.done ? n(o) : Promise.resolve(o).then(r, t) } function u(e) { return function () { var n = this, i = arguments; return new Promise((function (r, t) { var u = e.apply(n, i); function s(e) { a(u, r, t, s, o, "next", e) } function o(e) { a(u, r, t, s, o, "throw", e) } s(void 0) })) } }解释这些代码
这段代码是一个用于处理 JavaScript Promise 的工具函数。它接受七个参数:一个 Promise 对象 e,成功回调函数 n,异常回调函数 i,下一个 Promise 成功回调函数 r,下一个 Promise 异常回调函数 t,当前 Promise 对象在 e 中的方法名 a,以及传递给该方法的参数 u。
这个函数的作用是调用 Promise 对象 e 中的方法 a,并根据该方法的返回值来执行成功回调函数 n 或者转到下一个 Promise 对象执行。如果执行中出现异常,则会调用异常回调函数 i。函数 u 是一个工厂函数,用于将一个函数转换为返回 Promise 对象的函数。
整个函数的核心是通过递归调用实现 Promise 链式调用,保证异步操作按照正确的顺序执行。
Placing throw() after a function header, known as an empty exception specification的例子
`throw()`是C++98标准引入的一种异常规范(exception specification),用于指定函数可能会抛出哪些类型的异常。如果一个函数被声明为`throw()`,那么它不会抛出任何异常。这种用法也被称为“empty exception specification”。
下面是一个使用`throw()`的例子:
```c++
#include <iostream>
void func() throw() {
std::cout << "This function does not throw any exceptions." << std::endl;
}
int main() {
try {
func();
} catch (...) {
std::cout << "This should not be printed." << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上面的例子中,`func()`函数被声明为`throw()`,表示它不会抛出任何异常。因此,在`main()`函数中调用`func()`时,即使`func()`内部发生了异常,也不会被`catch`块捕获。这个例子中的`catch`块只是用来说明如果`func()`确实抛出了异常,它将会被捕获。
需要注意的是,C++11标准引入了`noexcept`关键字,取代了`throw()`的用法。因此,在新的代码中应该使用`noexcept`来指定函数不会抛出异常。