unity 聊天使用textmeshpro 字体怎么筛选
时间: 2023-09-19 15:02:34 浏览: 115
Unity TextMeshPro中文字体20000个字符微软雅黑_亲测可用
4星 · 用户满意度95%
在Unity中,使用TextMesh Pro的文本组件进行聊天时,可以通过以下方法筛选字体:
1. 准备字体资源:首先需要准备好要使用的字体资源。可以在网上下载或自己制作字体文件(一般为.ttf或.otf格式),将其导入Unity项目中。
2. 引用TextMesh Pro:在Unity中使用TextMesh Pro进行聊天时,需要通过代码引用TextMesh Pro命名空间,并将其添加为使用Text组件的游戏对象。
3. 配置字体样式:在TextMesh Pro组件的Inspector面板上,可以找到字体配置功能。在其中,可以选择使用的字体资源,并设置字体的大小、颜色、粗细等样式。
4. 动态更换字体:如果需要在聊天过程中动态更换字体,可以使用代码中的FontAsset属性来实现。通过代码获取对应的字体资源,并将其赋值给FontAsset属性,即可实现实时更换字体。
5. 字体筛选:如果需要筛选特定的字体,可以在项目中建立一个字体资源库,将不同的字体资源添加到其中。然后,在聊天过程中根据需要选择对应的字体资源,通过设置FontAsset属性来进行筛选。
总之,使用TextMesh Pro进行聊天时,可以通过配置字体样式、动态更换字体,以及建立字体资源库等方法来筛选字体,以满足聊天界面的需求。
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