unity 获取textmeshpro的text
时间: 2023-09-07 07:18:18 浏览: 411
要在Unity中获取TextMeshPro的Text,您可以执行以下步骤:
1. 首先,确保您的项目中已经安装了TextMeshPro。如果没有安装,请从Unity Asset Store下载并导入TextMeshPro。
2. 在Unity编辑器中,选择包含TextMeshPro组件的对象。
3. 在Inspector窗口中,找到TextMeshPro组件。它通常位于“Mesh Renderer”或“Text Mesh Pro UGUI(如果在Canvas上使用)”组件下。
4. 选择TextMeshPro组件后,您将在Inspector窗口中看到一个名为“Text”的字段。这是您要获取的文本。
5. 在Unity脚本中,您可以通过访问TextMeshPro组件的"text"属性来获取文本。例如:
```csharp
using TMPro;
using UnityEngine;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
private TextMeshPro textMeshPro;
private void Start()
{
textMeshPro = GetComponent<TextMeshPro>();
string text = textMeshPro.text;
Debug.Log(text);
}
}
```
上述示例中,我们首先获取TextMeshPro组件的引用。然后,我们可以通过访问textMeshPro.text属性来获取文本内容,并将其存储在一个字符串变量中。最后,我们使用Debug.Log输出文本内容。
请注意,上述示例假设您正在获取场景中当前游戏对象上的TextMeshPro组件。如果要获取其他对象上的TextMeshPro组件,请相应地更改GetComponent调用。
希望这可以帮助到您!
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