java编程编写GUI界面,模拟抢红包游戏,在界面输入红包大小和抢红包人姓名(用逗号隔开),输出系统当前时间以及每个人抢的红包大小,要求每个人抢的红包最少不能少于0.01元,精确到小数点后两位。

时间: 2024-04-01 18:35:23 浏览: 53
JAVA

java 写的GUI界面

好的,这个问题涉及到GUI编程和数据处理,我会尽力回答。首先,你需要使用Java的Swing或JavaFX库来创建GUI界面。在界面上,你需要放置一些标签、文本框和按钮等控件,用以输入红包大小和抢红包人姓名,以及触发程序的运行。 在程序运行时,你需要将输入的红包大小和抢红包人姓名进行处理,将红包平均分配给每个人,每个人抢到的红包大小必须大于等于0.01元。你可以使用Java的日期时间类来获取系统当前时间,然后将每个人抢到的红包大小和系统当前时间输出到界面上。 下面是一个简单的实现示例,仅供参考: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import javax.swing.*; public class RedPacketGame extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label1, label2, label3; private JTextField textField1, textField2; private JButton button; private JTextArea textArea; public RedPacketGame() { super("模拟抢红包游戏"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(400, 300); setLocationRelativeTo(null); JPanel panel1 = new JPanel(); label1 = new JLabel("红包大小:"); textField1 = new JTextField(10); panel1.add(label1); panel1.add(textField1); JPanel panel2 = new JPanel(); label2 = new JLabel("抢红包人姓名:"); textField2 = new JTextField(10); panel2.add(label2); panel2.add(textField2); JPanel panel3 = new JPanel(); button = new JButton("开始游戏"); button.addActionListener(this); panel3.add(button); JPanel panel4 = new JPanel(new BorderLayout()); label3 = new JLabel("抢红包记录:"); textArea = new JTextArea(); textArea.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); panel4.add(label3, BorderLayout.NORTH); panel4.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); Container container = getContentPane(); container.setLayout(new BorderLayout()); container.add(panel1, BorderLayout.NORTH); container.add(panel2, BorderLayout.CENTER); container.add(panel3, BorderLayout.SOUTH); container.add(panel4, BorderLayout.EAST); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == button) { String input1 = textField1.getText().trim(); String input2 = textField2.getText().trim(); if (input1.isEmpty() || input2.isEmpty()) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "请输入红包大小和抢红包人姓名"); return; } double totalAmount = Double.parseDouble(input1); String[] names = input2.split(","); int num = names.length; double[] amounts = new double[num]; double total = 0; for (int i = 0; i < num; i++) { amounts[i] = Math.round(totalAmount / num * 100) / 100.0; total += amounts[i]; } for (int i = 0; i < num; i++) { if (totalAmount - total < 0.01) { break; } amounts[i] += 0.01; total += 0.01; } textArea.append(getCurrentTime() + "\n"); for (int i = 0; i < num; i++) { textArea.append(names[i] + " 抢到 " + String.format("%.2f", amounts[i]) + " 元\n"); } textArea.append("\n"); textField1.setText(""); textField2.setText(""); } } private String getCurrentTime() { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); return sdf.format(new Date()) + "\n"; } public static void main(String[] args) { RedPacketGame game = new RedPacketGame(); game.setVisible(true); } } ``` 在这个示例中,我们使用了Java的Swing库来创建GUI界面,包括标签、文本框、按钮和文本区域等控件。在按钮的事件处理方法中,我们获取输入的红包大小和抢红包人姓名,然后将红包平均分配给每个人,每个人抢到的红包大小必须大于等于0.01元。最后,我们将每个人抢到的红包大小和系统当前时间输出到文本区域中。注意,我们使用了Java的日期时间类来获取系统当前时间,并使用了String.format方法来格式化输出的红包大小,保留小数点后两位。
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