编写GUI界面,用java代码模拟抢红包游戏,在界面输入红包大小和抢红包人姓名(用逗号隔开),输出系统当前时间以及每个人抢的红包大小,要求每个人抢的红包最少不能少于0.01元,精确到小数点后两位。

时间: 2024-03-30 08:38:37 浏览: 131
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基于java实现的趣味性抢红包demo

好的,这个问题需要编写Java代码来实现,稍等一下,我给您编写一份。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Date; public class RedPacketGame extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label1, label2; private JTextField textField1, textField2; private JButton button1, button2; private JTextArea textArea; public RedPacketGame() { this.setSize(400, 400); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLayout(new FlowLayout()); label1 = new JLabel("红包大小(元):"); textField1 = new JTextField(10); label2 = new JLabel("抢红包人姓名:"); textField2 = new JTextField(10); button1 = new JButton("抢红包"); button1.addActionListener(this); button2 = new JButton("清空"); button2.addActionListener(this); textArea = new JTextArea(15, 30); this.add(label1); this.add(textField1); this.add(label2); this.add(textField2); this.add(button1); this.add(button2); this.add(textArea); this.setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == button1) { double money = Double.parseDouble(textField1.getText()); String[] names = textField2.getText().split(","); double[] redPackets = new double[names.length]; double totalMoney = 0.0; for (int i = 0; i < names.length; i++) { double value = Math.random() * money / names.length; if (value < 0.01) { value = 0.01; } redPackets[i] = value; totalMoney += value; } textArea.append(new Date().toString() + "\n"); for (int i = 0; i < names.length; i++) { textArea.append(names[i] + "抢到了" + String.format("%.2f", redPackets[i]) + "元\n"); } textArea.append("总共抢到了" + String.format("%.2f", totalMoney) + "元\n"); } else if (e.getSource() == button2) { textField1.setText(""); textField2.setText(""); textArea.setText(""); } } public static void main(String[] args) { new RedPacketGame(); } } ``` 这个程序是一个基于Java Swing的GUI程序,它模拟了抢红包游戏的过程。用户可以在界面中输入红包大小和抢红包人姓名,点击“抢红包”按钮后,程序会根据输入的参数随机分配每个人抢到的红包金额,并输出每个人抢到的红包金额和总共抢到的金额。用户也可以点击“清空”按钮清空输入和输出内容。 请注意,这个程序只是一个示例,实际的抢红包游戏可能需要更复杂的逻辑和更完善的错误处理。
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用java写GUI图形界面 public class login extends JFrame { private JComboBox nameJComboBox; private JPanel userJPanel; private JLabel pictureJLabel; private JButton okJButton,cancelJButton; private JLabel nameJLabel,passwordJLabel,note; private JPasswordField passwordJPasswordField; private String name1; private String password1; private String user; private ImageIcon myImageIcon; public login( ) { createUserInterface(); // 调用创建用户界面方法 } private void createUserInterface() { Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout( null ); userJPanel = new JPanel(); userJPanel.setBounds( 35, 120, 300, 96 ); userJPanel.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder() ); //显示一圈边儿 userJPanel.setLayout( null ); contentPane.add( userJPanel ); nameJComboBox = new JComboBox(); nameJComboBox.setBounds( 100, 12, 170, 25 ); nameJComboBox.addItem( "admin" ); nameJComboBox.addItem( "aloie" ); nameJComboBox.setSelectedIndex( 0 ); nameJComboBox.setEditable(true); userJPanel.add( nameJComboBox ); pictureJLabel=new JLabel(); pictureJLabel.setBounds(45,0,380,118); pictureJLabel.setIcon(new ImageIcon("pic.gif")); contentPane.add(pictureJLabel); nameJLabel=new JLabel("姓 名:"); nameJLabel.setBounds(20,12,80,25); userJPanel.add(nameJLabel); passwordJPasswordField=new JPasswordField(); passwordJPasswordField.setBounds(100,60,170,25); userJPanel.add(passwordJPasswordField); passwordJLabel=new JLabel("密 码:"); passwordJLabel.setBounds(20,60,80,25); userJPanel.add(passwordJLabel); note=new JLabel("密码与用户名相同"); note.setBounds(0,295,180,25); add(note); okJButton=new JButton("登 陆"); okJButton.setBounds(60,250,80,25); contentPane.add(okJButton); okJButton.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { okJButtonActionPerformed(event); } } ); cancelJButton=new JButton("取 消"); cancelJButton.setBounds(210,250,80,25); contentPane.add(cancelJButton); cancelJButton.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed( ActionEvent event ) { System.exit(0); //退出登陆 } } ); setTitle( "登陆窗口" ); setSize( 380, 350 ); setResizable( false ); //将最大化按钮设置为不可用 } private void okJButtonActionPerformed( ActionEvent event ) { //okJButton响应事件,检查用户名和密码的匹配 name1= nameJComboBox.getSelectedItem().toString(); if (name1.equals("admin") ) { if (passwordJPasswordField.getText().equals("admin")) { showNewWindow(); setVisible( false); } else { JOptionPane.showMessageDialog( this,"密码错误,拒绝登陆", "密码错误 !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE ); } } else if (name1.equals("aloie")) { if ( passwordJPasswordField.getText().equals("aloie") ) { showNewWindow(); setVisible(false); } else { JOptionPane.showMessageDialog( this,"密码错误,拒绝登陆", "密码错误 !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE ); } } } public void showNewWindow() { JFrame jf=new JFrame("main Frame"); jf.setSize(500,400); jf.setVisible(true); jf.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); } public static void main( String[] args ) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); login mylogin = new login( ); mylogin.setVisible( true ); mylogin.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); } }
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