typedef struct { rx_state_t state; uint8_t *buf; int write_offset; int frame_len; } rx_ctx_t; typedef struct { aciga_service_send_cb_t send_cb; } tx_ctx_t;分析这两个结构体
时间: 2024-04-26 22:22:38 浏览: 9
这两个结构体定义在C语言中,分别为 `rx_ctx_t` 和 `tx_ctx_t`。下面是对它们的分析:
1. `rx_ctx_t` 结构体包含以下成员:
- `state`:表示接收状态的枚举变量,类型为 `rx_state_t`。该枚举变量用于表示接收状态的不同情况,例如等待同步字节、接收帧头、接收帧数据等等。
- `buf`:表示接收缓冲区的指针,类型为 `uint8_t *`。该指针指向接收缓冲区的起始地址。
- `write_offset`:表示当前接收数据的偏移量,类型为 `int`。该偏移量用于记录已经接收的数据长度。
- `frame_len`:表示帧长度,类型为 `int`。该变量用于记录当前接收的帧的长度。
2. `tx_ctx_t` 结构体包含以下成员:
- `send_cb`:表示发送回调函数的指针,类型为 `aciga_service_send_cb_t`。该回调函数用于将数据发送到服务端。
这两个结构体可能是用于实现一个通信协议或者网络应用程序的数据结构。其中 `rx_ctx_t` 用于表示接收端的上下文信息,而 `tx_ctx_t` 用于表示发送端的上下文信息。
相关问题
Ttypedef struct { uint16_t type; uint16_t subtype; union { uint32_t param; void *buf; } u; } T_IO_MSG;
这段代码定义了一个名为`T_IO_MSG`的结构体,包含三个成员变量:
1. `type`:一个16位的无符号整数,用于指定消息的类型。
2. `subtype`:一个16位的无符号整数,用于指定消息的子类型。
3. `u`:一个联合体类型,包含两个成员:
- `param`:一个32位的无符号整数,用于存储消息的参数。
- `buf`:一个指向void类型的指针,用于指向消息的缓冲区。
这个结构体的作用是用于在不同模块之间传递消息,通过`type`和`subtype`来指定消息类型和子类型,通过`u`来存储消息的参数或缓冲区。这种消息传递方式常用于嵌入式系统中,可以实现模块之间的解耦和通信。
ffmpeg音频解码av_frame_alloc
av_frame_alloc函数用于为AVFrame结构体分配内存空间,AVFrame结构体用于存储解码后的音视频数据。在音频解码中,可以通过调用该函数为AVFrame结构体分配内存空间,然后将解码后的音频数据存储到该结构体中,最后再进行后续的处理操作。
具体使用方法如下:
```c
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
// 内存分配失败处理
}
```
其中,AVFrame结构体的定义如下:
```c
typedef struct AVFrame {
/**
* pointers to the data planes/channels.
* This might be different from the first allocated byte
*/
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
/**
* For video, size in bytes of each picture line.
* For audio, size in bytes of each plane.
*/
int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];
/**
* pointers to the start of each picture line.
* This is used for both video and audio.
*/
uint8_t **extended_data;
/**
* width and height of the video frame
*/
int width, height;
/**
* number of audio samples (per channel) described by this frame
*/
int nb_samples;
/**
* format of the frame, -1 if unknown or unset
* Values correspond to enum AVPixelFormat for video frames,
* enum AVSampleFormat for audio)
*/
int format;
/**
* 1 -> keyframe, 0-> not
*/
int key_frame;
/**
* Picture type of the frame.
*/
enum AVPictureType pict_type;
/**
* Quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad)).
*/
int quality;
/**
* for AV_PIX_FMT_*_BE formats, linesize alignment
*/
int64_t best_effort_timestamp;
/**
* PTS copied from the AVPacket that was decoded to produce this frame.
*/
int64_t pkt_pts;
/**
* DTS copied from the AVPacket that triggered returning this frame.
*/
int64_t pkt_dts;
/**
* duration of the corresponding packet, expressed in
* AVStream->time_base units, 0 if unknown.
*/
int64_t pkt_duration;
uint64_t metadata;
int decode_error_flags;
/**
* number of audio channels
*/
int channels;
/**
* size of the corresponding packet containing the compressed
* frame. It is set to a negative value if unknown.
*/
int pkt_size;
/**
* data type
*/
enum AVSampleFormat sample_fmt;
/**
* presentation timestamp in timebase units
* (time when frame should be shown to user)
* If AV_NOPTS_VALUE then frame_rate = 1/time_base will be assumed.
*/
int64_t pts;
/**
* reordered PTS from the last AVPacket that has been input into the decoder
*/
int64_t best_effort_timestamp;
/**
* sample aspect ratio (0 if unknown)
* - encoding: Set by user.
* - decoding: Set by libavcodec.
*/
AVRational sample_aspect_ratio;
/**
* motion vector table, used for MPEG1/2/4 and H.263 decoding
*/
struct AVPanScan *pan_scan;
/**
* macroblock decision mode
*/
int coded_picture_number;
int display_picture_number;
/**
* quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad))
*/
int quality;
/**
* buffer age (1->was last buffer and dint change, 2->..., ...)
*/
int age;
/**
* is this picture used as reference
*/
int reference;
/**
* QP table
*/
int8_t *qp_table_buf;
/**
* QP store stride
*/
int qp_table_linesize;
/**
* QP values for each macroblock
*/
int8_t *qp_table;
/**
* For hwaccel-format frames, this should be a reference to the
* AVHWFramesContext describing the frame.
* For normal-format frames, this should be NULL.
*/
AVBufferRef *hw_frames_ctx;
} AVFrame;
```
需要注意的是,AVFrame结构体中的成员变量很多,具体使用哪些成员变量取决于具体的应用场景和需求。