stm32f103c8t6标准库函数中,写一个6个输入值的上位机通信协议
时间: 2024-04-08 13:33:25 浏览: 126
在STM32F103C8T6标准库函数中,可以使用串口(USART)实现与上位机的通信协议。下面是一个示例代码,它使用串口1(USART1)实现了一个简单的6个输入值的通信协议:
```c
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
// 使能USART1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 配置USART1引脚
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1_TX
***
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写一个用stm32f103c8t6标准库函数驱动ap3216c 的代码以及步骤
以下使用STM32F103C8T6标准库函数驱动AP3216C的代码示例和步骤:
步骤1:配置I2C通信
首先,您需要在STM32F103C8T6上配置I2C通信以与AP3216C进行通信。确保您已经正确连接了AP3216C传感器到开发板的I2C总线上。
步骤2:初始化I2C
使用标准库函数初始化I2C总线。
```c
void I2C_Init(void)
{
// 初始化I2C GPIO引脚
// ...
// 初始化I2C外设
I2C_InitTypeDef I2C_InitStruct;
I2C_InitStruct.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
I2C_InitStruct.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;
I2C_InitStruct.I2C_OwnAddress1 = 0x00;
I2C_InitStruct.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable;
I2C_InitStruct.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
I2C_InitStruct.I2C_ClockSpeed = 100000; // 设置I2C时钟速度为100kHz
I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStruct);
// 使能I2C外设
I2C_Cmd(I2C1, ENABLE);
}
```
步骤3:编写AP3216C驱动代码
在代码中,您需要实现AP3216C的初始化、读取光照强度和距离的函数。
```c
#include "stm32f10x.h"
#define AP3216C_ADDR 0x1E
void AP3216C_Init(void)
{
// 初始化AP3216C
// 设置光照强度和距离测量模式
// ...
}
uint16_t AP3216C_ReadAmbientLight(void)
{
// 读取光照强度值
// ...
return ambientLight;
}
uint16_t AP3216C_ReadProximity(void)
{
// 读取距离值
// ...
return proximity;
}
```
步骤4:使用AP3216C驱动函数
在主函数中,您可以调用AP3216C驱动函数来读取光照强度和距离的值。
```c
int main(void)
{
// 初始化系统和I2C
SystemInit();
I2C_Init();
// 初始化AP3216C
AP3216C_Init();
while (1)
{
// 读取光照强度和距离值
uint16_t ambientLight = AP3216C_ReadAmbientLight();
uint16_t proximity = AP3216C_ReadProximity();
// 在此处进行其他操作,例如打印到终端或控制其他设备
// 延时一段时间
delay_ms(1000);
}
}
```
上述代码只是一个简单的示例,您需要根据具体的硬件连接和AP3216C的规格书来编写真正的驱动代码。同时,您可能还需要根据实际情况进行一些配置或优化。
请注意,以上代码仅提供了一个基本的框架,具体的实现可能因您使用的开发板和工具链而有所不同。在实际开发过程中,请参考相关的STM32F103C8T6标准库函数文档和AP3216C的数据手册进行详细配置和操作。
希望以上信息对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
stm32f103c8t6标准库函数控制ws2812b灯珠
STM32F103C8T6微控制器通过HAL库或CubeMX生成的驱动程序可以控制WS2812B灯珠。WS2812B是一种串行通信的RGB LED灯条,通常每3个LED作为一个像素,通过数据线逐位发送颜色信息。
以下是使用HAL库的基本步骤:
1. 包含头文件:在C文件中包含`stm32f1xx_hal_led.h`和相关的驱动头文件,如`led_stm32f1xx.h`。
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "led_stm32f1xx.h"
```
2. 初始化GPIO和SPI:如果WS2812B连接到SPI,需要初始化相应的GPIO和SPI外设。
```c
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &Pin_InitStruct);
HAL_SPI_Init(&hspi1);
```
3. 配置WS2812B驱动:创建并配置WS2812B灯带结构体,设置像素数、LED密度等。
```c
led WS2812B Led = {
.Instance = SPI1,
.Pin = LED_PIN,
.Speed = SPI_SPEED,
.PixelNumber = NUM_PIXELS,
};
```
4. 发送数据:使用`LedControl`函数发送RGB值给WS2812B。
```c
void SendData(uint8_t* data)
{
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(DELAY_TIME); // 等待上一帧关闭
HAL_SPI_Transmit(&hspi1, data, LED_PIXEL_SIZE * NUM_PIXELS, HAL_MAX_DELAY);
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET);
}
```
5. 更新灯珠状态:在循环中更新想要显示的颜色数组,并调用`SendData`函数。
```c
for (uint8_t i = 0; i < NUM_PIXELS; i++)
{
// 计算并填充RGB值
uint8_t color[3] = { red, green, blue };
data[i * LED_PIXEL_SIZE] = color[0];
data[i * LED_PIXEL_SIZE + 1] = color[1];
data[i * LED_PIXEL_SIZE + 2] = color[2];
}
SendData(data);
```
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