c++重写std::map的所有方法
时间: 2023-07-20 20:39:46 浏览: 124
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重写 std::map 的所有方法需要了解 std::map 的实现方式。std::map 是基于红黑树实现的关联容器,可以在 O(log n) 时间内完成插入、查找和删除操作。
以下是 std::map 中常用的方法以及对应的重写实现方法:
1. 插入元素
```c++
// 原始方法
std::map<int, int> myMap;
myMap.insert({1, 2});
// 重写方法
template<typename Key, typename T>
void myMap_insert(std::map<Key, T>& myMap, const std::pair<Key, T>& value) {
// 在红黑树中查找新元素的插入位置
auto node = myMap._M_t._M_insert_unique(value);
// 如果插入成功,node.first 指向新元素的迭代器,node.second 为 true
// 如果插入失败,node.first 指向已存在元素的迭代器,node.second 为 false
}
```
2. 查找元素
```c++
// 原始方法
std::map<int, int> myMap;
auto it = myMap.find(1);
if (it != myMap.end()) {
// 找到了
} else {
// 没找到
}
// 重写方法
template<typename Key, typename T>
typename std::map<Key, T>::iterator myMap_find(std::map<Key, T>& myMap, const Key& key) {
// 在红黑树中查找元素
return myMap._M_t._M_find(key);
}
```
3. 删除元素
```c++
// 原始方法
std::map<int, int> myMap;
myMap.erase(1);
// 重写方法
template<typename Key, typename T>
void myMap_erase(std::map<Key, T>& myMap, const Key& key) {
// 在红黑树中查找元素
auto it = myMap._M_t._M_find(key);
if (it != myMap.end()) {
// 如果找到了,删除元素
myMap._M_t._M_erase(it);
}
}
```
以上是重写 std::map 常用方法的示例,需要注意的是,重写 std::map 的所有方法可能需要涉及到红黑树的具体实现细节,因此不建议对 std::map 进行过度修改。如果需要自定义的关联容器,可以考虑使用 std::unordered_map 或自行实现哈希表等数据结构。
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