unity实现某个光源是绿色灯光红色阴影, 不对场景中的对象操作,已添加urp插件
时间: 2024-03-28 11:38:16 浏览: 24
你可以通过在 Universal Render Pipeline (URP) 中使用 Color Grading 来实现这个效果。具体的实现步骤如下:
1. 在 Unity 中创建一个新的 Scene,将你的对象放在其中。
2. 在菜单栏中选择 Window -> Package Manager,然后在 Package Manager 中搜索 "Universal RP" 并安装它。
3. 在菜单栏中选择 Edit -> Project Settings -> Graphics,然后在 Inspector 窗口中将 Scriptable Render Pipeline Asset 字段设置为 UniversalRPAsset。
4. 在菜单栏中选择 GameObject -> Light -> Directional Light,创建一个方向光源。
5. 在 Directional Light 组件的 Inspector 窗口中,将 Light Type 字段设置为 "Area",并将 Area Light Shape 字段设置为 "Rectangle".
6. 在 Directional Light 组件的 Inspector 窗口中,展开 Shadow 部分,并将 Shadow Type 字段设置为 "Hard Shadows"。
7. 在 Directional Light 组件的 Inspector 窗口中,展开 Color Grading 部分,然后将 Color Filter 字段设置为 "Green"。
8. 现在你可以在场景中看到绿色光源和红色阴影了。
注意:这个效果可能会因为你的相机设置或其他因素而有所不同。你可以调整相机的曝光和后期处理效果来得到你想要的效果。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![unitypackage](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![unitypackage](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)