typedef有没有类似#define的#ifndef用法
时间: 2024-03-16 12:40:14 浏览: 28
typedef和#define在功能上有一些相似之处,但在使用上有一些区别。
typedef用于为已有的数据类型创建一个新的类型名。它可以用来简化复杂的类型声明,提高代码的可读性。例如,我们可以使用typedef为int创建一个新的类型名叫做myInt,然后使用myInt来声明变量:
typedef int myInt;
myInt num = 10;
这样,myInt就等价于int,可以用来声明变量。
而#define是C/C++中的预处理指令,用于定义常量或者宏。它可以用来定义常量、宏函数、条件编译等。例如,我们可以使用#define定义一个常量:
#define PI 3.14159
在代码中使用PI时,预处理器会将其替换为3.14159。
至于#ifndef,它是条件编译指令之一,用于判断某个标识符是否已经被定义。如果某个标识符未被定义,则执行条件编译指令中的代码。通常与#define一起使用,用于防止头文件的重复包含。例如:
#ifndef MYHEADER_H
#define MYHEADER_H
// 头文件内容
#endif
这样,在编译时,如果MYHEADER_H未被定义,则会执行#ifndef和#endif之间的代码,防止头文件的重复包含。
相关问题
/******************* 流水灯功能 ********************/ #ifndef LED_H_ #define LED_H_ typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; #define LED1 0 #define LED2 1 #define LED0_PRO P1_0 #define LED1_PRO P1_1 #define ON 1 #define OFF 0 void DelayMS(uint msec); void InitLED(uchar LEDx); void SetLED(uchar LEDx,uchar state); #endif
这是一个头文件,定义了LED的相关操作函数。该头文件中使用了条件编译,保证该头文件只会被编译一次,防止重复定义。其中定义了两个类型别名uchar和uint,分别代表unsigned char和unsigned int。另外定义了LED1和LED2的编号,以及LED0_PRO和LED1_PRO表示LED的控制引脚。同时定义了ON和OFF表示LED的亮灭状态,以及DelayMS函数用于延时,InitLED函数用于初始化LED,SetLED函数用于设置LED的状态。
解释这行代码 #ifndef BITBAND #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) #endif #ifndef MEM_ADDR #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #endif #ifndef BIT_ADDR #define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) #endif #ifndef GPIOA_ODR_Addr #define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C #endif #ifndef GPIOA_IDR_Addr #define GPIOA_IDR_Addr (GPIOA_BASE+8) //0x40010808 #endif #define GET_PORT_GPIO(n) (GPIO_TypeDef *)(GPIOA_BASE+0x0400UL*((n)>>4)) #define GET_PIN_GPIO(n) (GPIO_Pin_0<<((n)&0x0f)) //IO快速操作(STM32F103在72M时约82ns),使用灵活度较低 #define ReadPin(m,n) P##m##in(n) #define WritePin(m,n) P##m##out(n) #define SetPin(m,n) WritePin(m,n)=1 #define ResetPin(m,n) WritePin(m,n)=0 #define TogglePin(m,n) WritePin(m,n)=!WritePin(m,n) //IO操作速度较慢(STM32F103在72M时约0.85us,表达是中有数据运算),使用比较灵活 #define PinRead(n) BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr+0x400*((n)>>4),((n)&0x0f)) #define PinOut(n) BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr+0x400*((n)>>4),((n)&0x0f)) #define PinWrite PinOut #define PinSet(n) PinOut(n)=1 #define PinReset(n) PinOut(n)=0 #define PinToggle(n) PinOut(n)=!Pin_Out(n) void GPIO_Pin_Init(MyPinDef pin,GPIOMode_TypeDef Mode); void GPIO_WriteHigh(GPIO_TypeDef* GPIOx,u8 dat); void GPIO_WriteLow(GPIO_TypeDef* GPIOx,u8 dat); u16 My_GPIO_GetVersion(void); #endif
这是一个头文件,其中定义了一些GPIO操作的宏和函数。
#ifndef是一个条件编译指令,如果BITBAND、MEM_ADDR、BIT_ADDR、GPIOA_ODR_Addr、GPIOA_IDR_Addr没有被定义过,那么就执行下面的代码,否则忽略这段代码。
BITBAND是一个宏,用于将一个位带地址(addr)和位(bitnum)转换为一个字(4个字节)的地址。
MEM_ADDR是一个宏,用于将一个地址转换为一个unsigned long类型的指针。
BIT_ADDR是一个宏,用于将一个GPIO口的输入输出寄存器地址(addr)和位(bitnum)转换为一个unsigned long类型的指针,以便于直接读写单个GPIO口的输入输出状态。
GPIOA_ODR_Addr和GPIOA_IDR_Addr分别是GPIOA口的输出寄存器和输入寄存器的地址。
GET_PORT_GPIO和GET_PIN_GPIO是两个宏,用于根据GPIO口的编号(n)获取GPIO端口和GPIO引脚。
ReadPin、WritePin、SetPin、ResetPin和TogglePin是五个宏,用于读写GPIO口的输入输出状态。
PinRead、PinOut、PinWrite、PinSet、PinReset和PinToggle是六个宏,也是用于读写GPIO口的输入输出状态。
GPIO_Pin_Init是一个函数,用于初始化GPIO口的指定引脚的模式。
GPIO_WriteHigh和GPIO_WriteLow是两个函数,用于将指定的GPIO口的指定引脚的输出电平设置为高电平或低电平。
My_GPIO_GetVersion是一个函数,用于获取GPIO库的版本号。