严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误(活动) E1696 无法打开 源 文件 "Networking.h" TestCar C:\Users\lnx\Desktop\mycar\Source\TestCar\Public\MyVehicle.h 5
时间: 2023-09-16 07:14:11 浏览: 83
根据引用,报错信息显示'XRDevice.isPresent'已经过时,不应再使用。相反,应该找到活动的XRDisplaySubsystem并检查running属性是否为true。根据引用的解决方案,可以使用XRSettings.isDeviceActive来替代XRDevice.isPresent。所以,你可以在你的代码中使用XRSettings.isDeviceActive来解决这个问题。引用提供了一个示例代码来判断XR设备是否存在。你可以将以下代码插入你的项目中来进行对应的更改:
```csharp
public static bool IsXRDevicePresent() {
#if UNITY_2020_1_OR_NEWER
return XRSettings.isDeviceActive;
#elif UNITY_2017_2_OR_NEWER
return XRDevice.isPresent;
#else
return VRDevice.isPresent;
#endif
}
```
另外,根据引用,你也可以直接使用XRSettings.isDeviceActive来代替XRDevice.isPresent来进行判断。这样可以避免过时的函数的使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity 2018升级2020后XR报错error CS0619: ‘XRDevice.isPresent‘ is obsolete](https://blog.csdn.net/qq_43801336/article/details/123602508)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
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