c++语言编程实现以下排序算法: 1. 直接插入排序算法; 2. 冒泡排序算法; 3. 快速排序算法; 4. 简单选择排序算法; (要求:设置哨兵监视,使用typedef定义关键字类型和哨兵,以及顺序表类型和记录类型)

时间: 2024-04-21 10:30:08 浏览: 77
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直接插入排序算法起泡(冒泡)排序算法的实现

好的,我可以帮你实现这四种排序算法。以下是代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int MAXSIZE = 100; typedef int KeyType; // 关键字类型 typedef struct { KeyType key; // 关键字 } DataType; // 记录类型 typedef struct { DataType r[MAXSIZE + 1]; // r[0] 为哨兵 int length; // 顺序表的长度 } SqList; // 顺序表类型 // 初始化顺序表 void InitList(SqList &L) { L.length = 0; } // 随机生成顺序表 void GenerateList(SqList &L, int n) { srand(time(NULL)); L.length = n; for (int i = 1; i <= n; i++) { L.r[i].key = rand() % 100; } } // 输出顺序表 void PrintList(SqList L) { for (int i = 1; i <= L.length; i++) { cout << L.r[i].key << " "; } cout << endl; } // 直接插入排序 void InsertSort(SqList &L) { for (int i = 2; i <= L.length; i++) { if (L.r[i].key < L.r[i - 1].key) { L.r[0] = L.r[i]; // 设置哨兵 L.r[i] = L.r[i - 1]; int j; for (j = i - 2; L.r[0].key < L.r[j].key; j--) { L.r[j + 1] = L.r[j]; } L.r[j + 1] = L.r[0]; } } } // 冒泡排序 void BubbleSort(SqList &L) { for (int i = 1; i <= L.length - 1; i++) { bool flag = false; // 标记是否发生交换 for (int j = 1; j <= L.length - i; j++) { if (L.r[j].key > L.r[j + 1].key) { L.r[0] = L.r[j]; // 设置哨兵 L.r[j] = L.r[j + 1]; L.r[j + 1] = L.r[0]; flag = true; } } if (!flag) { break; // 如果没有发生交换,说明已经有序 } } } // 快速排序 int Partition(SqList &L, int low, int high) { L.r[0] = L.r[low]; while (low < high) { while (low < high && L.r[high].key >= L.r[0].key) { high--; } L.r[low] = L.r[high]; while (low < high && L.r[low].key <= L.r[0].key) { low++; } L.r[high] = L.r[low]; } L.r[low] = L.r[0]; return low; } void QuickSort(SqList &L, int low, int high) { if (low < high) { int pivotpos = Partition(L, low, high); QuickSort(L, low, pivotpos - 1); QuickSort(L, pivotpos + 1, high); } } // 简单选择排序 void SelectSort(SqList &L) { for (int i = 1; i <= L.length - 1; i++) { int minpos = i; for (int j = i + 1; j <= L.length; j++) { if (L.r[j].key < L.r[minpos].key) { minpos = j; } } if (minpos != i) { L.r[0] = L.r[i]; // 设置哨兵 L.r[i] = L.r[minpos]; L.r[minpos] = L.r[0]; } } } int main() { SqList L; InitList(L); GenerateList(L, 10); cout << "排序前的顺序表:"; PrintList(L); // 直接插入排序 InsertSort(L); cout << "直接插入排序后的顺序表:"; PrintList(L); GenerateList(L, 10); // 冒泡排序 BubbleSort(L); cout << "冒泡排序后的顺序表:"; PrintList(L); GenerateList(L, 10); // 快速排序 QuickSort(L, 1, L.length); cout << "快速排序后的顺序表:"; PrintList(L); GenerateList(L, 10); // 简单选择排序 SelectSort(L); cout << "简单选择排序后的顺序表:"; PrintList(L); return 0; } ``` 代码中使用了 `typedef` 定义了关键字类型 `KeyType` 和记录类型 `DataType`,并使用结构体定义了顺序表类型 `SqList`,同时设置了哨兵监视。四种排序算法的实现分别是 `InsertSort`、`BubbleSort`、`QuickSort` 和 `SelectSort`。在 `main` 函数中,我们先生成了一个随机顺序表,然后分别调用四种排序算法进行排序,并输出排序后的顺序表。
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