使用cesium编写大雪覆盖效果

时间: 2023-03-22 08:02:10 浏览: 112
当使用cesium编写大雪覆盖效果时,可以通过以下步骤实现: 1.导入cesium相关的库文件,并创建一个cesium的场景。 2.加载雪地贴图,并设置雪的纹理坐标,调整雪的位置和大小。 3.使用雪花粒子系统,在场景中生成大量雪花,并设置雪花的飘落速度、大小、数量、方向等属性。 4.添加大雪覆盖的特效,可以通过模拟雪花落在地面上的效果,将场景中的地面覆盖成白色的雪地。 以上是使用cesium编写大雪覆盖效果的基本步骤,具体实现方法可以根据需求进行调整和修改。
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使用cesium实现水闸放水效果

要使用Cesium实现水闸放水效果,可以使用Cesium的ParticleSystem对象和WaterMaterial材质,结合场景中的水面模型来实现。以下是示例代码: ```javascript // 加载水面模型 var waterSurface = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url: 'path/to/water-surface.gltf', modelMatrix: Cesium.Matrix4.multiply( Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat)), Cesium.Matrix4.fromTranslation(new Cesium.Cartesian3(0, 0, 0)), new Cesium.Matrix4() ), scale: 100 })); // 定义水闸放水效果的粒子系统 var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({ image: 'path/to/particle.png', startColor: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0), endColor: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.0), particleLife: 5.0, speed: 20.0, emissionRate: 1000.0, startScale: 1.0, endScale: 0.0, imageSize: new Cesium.Cartesian2(10, 10), emitter: new Cesium.CircleEmitter(0.2), emitterModelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY }); // 添加水闸放水效果的材质 waterSurface.readyPromise.then(function(model) { var node = model.getNode('WaterSurface'); if (Cesium.defined(node)) { var waterMaterial = new Cesium.WaterMaterial({ baseWaterColor: new Cesium.Color.fromCssColorString('#003366'), normalMap: 'path/to/normal-map.png', frequency: 100.0, animationSpeed: 0.01, amplitude: 0.1, specularIntensity: 0.5 }); node.material = waterMaterial; } }); // 将水闸放水效果的粒子系统添加到场景中 viewer.scene.primitives.add(particleSystem); // 绑定水闸放水效果的粒子系统到水面模型上 particleSystem.emitter = new Cesium.MeshEmitter(waterSurface, 'WaterSurface'); particleSystem.emitter.particleRadius = 0.05; particleSystem.emitter.minEmitTime = 0.1; particleSystem.emitter.maxEmitTime = 0.2; particleSystem.emitter.minInitialSpeed = -2.0; particleSystem.emitter.maxInitialSpeed = -5.0; particleSystem.emitter.minLife = 1.0; particleSystem.emitter.maxLife = 2.0; particleSystem.emitter.emitRate = 50.0; ``` 在上面的示例代码中,我们首先加载水面模型,并定义了一个粒子系统,用于模拟水闸放水效果。接着,我们添加了WaterMaterial材质,将其绑定到水面模型上,并设置了一些参数,用于调整材质的效果。最后,我们将粒子系统添加到场景中,并通过MeshEmitter将其绑定到水面模型上,设置了一些参数,用于调整粒子系统的效果。 需要注意的是,上述代码中的水面模型、粒子图片、法线贴图等资源需要根据实际情况进行替换或调整,并且水面模型需要包含一个名为“WaterSurface”的节点,用于绑定WaterMaterial材质。另外,上述代码只是一个简单示例,实际应用中还需要考虑一些细节问题,如水闸放水的位置、方向、流速等参数的调整。

如何离线使用cesium看到效果图

要离线使用Cesium,您需要下载Cesium的代码和数据包并将其部署到本地服务器或计算机上。这可以通过以下步骤完成: 1. 下载Cesium的代码,可以从官方网站或GitHub上下载。 2. 下载Cesium的数据包,可以从官方网站或GitHub上下载。这些数据包包括地形、卫星影像和其他地理信息数据。 3. 将Cesium的代码和数据包部署到本地服务器或计算机上。您可以使用Web服务器软件(如Apache或Nginx)来部署Cesium。 4. 使用Web浏览器访问本地服务器上的Cesium应用程序,以查看效果图。 请注意,离线使用Cesium可能需要大量的存储空间和计算资源,特别是当加载大量地理信息数据时。

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