while(1) { if(delay_main==1 //判断delay_main是否为“1”,为1时进入循环,每延时300ms扫描一次 { delay_main=0; //delay_main清零,以便下次使用 baojing(); //报警函数baojing(); juli_cl(); //测距离函数 led_display(); keystroke();

时间: 2024-02-10 19:34:15 浏览: 48
这是一个基于单片机的循环程序,主要包含以下几个部分: 1. while(1): 这是一个死循环,表示程序会一直执行下去,直到系统停止。 2. if(delay_main==1): 这是一个条件语句,用于判断delay_main是否等于1。如果delay_main为1,则进入if语句中的代码块。 3. delay_main=0: 这是一个赋值语句,将delay_main的值清零,以便下次使用。 4. baojing(): 这是一个函数调用语句,用于调用报警函数baojing(),实现报警功能。 5. juli_cl(): 这是一个函数调用语句,用于调用测距离函数juli_cl(),实现测距离功能。 6. led_display(): 这是一个函数调用语句,用于调用LED数码管显示函数led_display(),实现显示功能。 7. keystroke(): 这是一个函数调用语句,用于调用按键扫描函数keystroke(),实现按键检测功能。 整个程序的作用是通过循环不断执行各种功能函数,实现报警、测距离、显示和按键检测等功能。其中,条件语句if(delay_main==1)用于控制程序执行的频率,每延时300ms扫描一次。通过这种方式,可以实现对系统资源的有效利用,提高系统的响应速度和效率。
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请帮我为以下代码添加注释#include <REGX52.H> NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; int MatrixKeyNum; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; } unsigned char MatrixKey() { unsigned char KeyNumber=0; P1=0xFF; P1_3=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;} P1=0xFF; P1_2=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;} P1=0xFF; P1_1=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;} P1=0xFF; P1_0=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;} return KeyNumber; } void main() { while(1) { MatrixKeyNum=MatrixKey(); if(MatrixKeyNum) Nixie(1,MatrixKeyNum); } }

这段代码是一个基于单片机的数码管键盘输入程序,以下是代码的注释: ```C //引入头文件regx52.h #include <REGX52.H> //定义数码管的显示表 NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //定义全局变量MatrixKeyNum int MatrixKeyNum; //定义延时函数 void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } //定义数码管显示函数 void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; } //定义矩阵键盘扫描函数 unsigned char MatrixKey() { unsigned char KeyNumber=0; P1=0xFF; P1_3=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;} P1=0xFF; P1_2=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;} P1=0xFF; P1_1=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;} P1=0xFF; P1_0=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;} return KeyNumber; } //主函数 void main() { while(1) { MatrixKeyNum=MatrixKey(); if(MatrixKeyNum) Nixie(1,MatrixKeyNum); } } ```

请标注代码的注释:#include <REGX52.H> #define KEY_MATRIX_PORT P1 unsigned char NixieTable[ ] ={ 0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x3f}; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i,j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; Delay(1); P0=0x00; } void main() { unsigned char x,d; x=0; d=0; while(1) { Nixie(1,x); Delay(1); P1_3=0; if(P1_7==0) {Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20); if(x<=5){x=x+1;}else{x=1;} } if(P1_6==0) {Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20); x=7; } if(P1_5==0) {Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20); x=0; } P1=0xFF; } }

``` #include <REGX52.H> // 引入头文件,包含了51单片机的寄存器定义 #define KEY_MATRIX_PORT P1 // 定义按键矩阵端口为P1 unsigned char NixieTable[ ] ={ 0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x3f}; // 定义数码管显示的数字对应的码表 void Delay(unsigned int xms) { // 延时函数,xms为延时的毫秒数 unsigned char i,j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { // 数码管显示函数,Location为显示位置,Number为显示的数字 switch(Location) { // 根据显示位置设置数码管的控制引脚 case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; // 设置P0口输出对应的数字 Delay(1); // 延时1毫秒,以保证数字能够显示出来 P0=0x00; // 将P0口输出清零,以便下一次使用 } void main() { unsigned char x,d; x=0; d=0; while(1) { Nixie(1,x); // 在第一个数码管显示数字x Delay(1); // 延时1毫秒,以保证数字能够显示出来 P1_3=0; // 将按键矩阵的第3列引脚设置为输出模式 if(P1_7==0) { // 如果按键矩阵的第7行引脚被按下 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 while(P1_7==0); // 等待按键释放 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 if(x<=5) { // 如果数字x小于等于5 x=x+1; // 数字x加1 } else { // 否则 x=1; // 数字x置为1 } } if(P1_6==0) { // 如果按键矩阵的第6行引脚被按下 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 while(P1_6==0); // 等待按键释放 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 x=7; // 数字x置为7 } if(P1_5==0) { // 如果按键矩阵的第5行引脚被按下 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 while(P1_5==0); // 等待按键释放 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 x=0; // 数字x置为0 } P1=0xFF; // 将按键矩阵的所有引脚设置为输入模式 } } ```

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#include <reg52.h> #define SPEEDMAX 1 #define SPEEDMIN 5 sbit IN1_D=P1^0; sbit IN1_C=P1^1; sbit IN1_B=P1^2; sbit IN1_A=P1^3; unsigned char code table[]={0xfe,0xee,0xbe,0xde,0x7e,0}; void delay_ms(unsigned char x){ int i,j; for(i=x;i>0;i++){ for(j=0;j<120;j++); } } void Delay(unsigned int t) { unsigned char i, j; while(t--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void step_28byj48_control(char step,char dir) { char temp=step; if(dir==0) temp=7-step; switch(temp) { case 0: IN1_A=1;IN1_B=1;IN1_C=1;IN1_D=0;break; case 1: IN1_A=1;IN1_B=1;IN1_C=0;IN1_D=0;break; case 2: IN1_A=1;IN1_B=1;IN1_C=0;IN1_D=1;break; case 3: IN1_A=1;IN1_B=0;IN1_C=0;IN1_D=1;break; case 4: IN1_A=1;IN1_B=0;IN1_C=1;IN1_D=1;break; case 5: IN1_A=0;IN1_B=0;IN1_C=1;IN1_D=1;break; case 6: IN1_A=0;IN1_B=1;IN1_C=1;IN1_D=1;break; case 7: IN1_A=0;IN1_B=1;IN1_C=1;IN1_D=0;break; } } unsigned char key_scan(){ unsigned char temp,num; temp=0xfe; temp=P3; temp=temp&0xf0; if (temp!=0xf0){ delay_ms(5); temp=P3; while(temp!=0xf0){ switch(temp){ case 0xee:num=0;break; case 0xde:num=1;break; case 0xbe:num=2;break; case 0x7e:num=3;break; } } return num; } } void main(){ char key=0; char dir=0; char step=0; char speed=SPEEDMAX; int stepmove=0; while(1) { key=key_scan(); if(key==0){ stepmove=(!stepmove); } if(stepmove==1){ step_28byj48_control(step++,dir); if(step==8) step=0; Delay(speed); } if(key==3){ dir=!dir; } else if (key==1){ if(speed>SPEEDMAX) speed-=1; } else if (key==2){ if(speed<SPEEDMIN) speed+=1; } Delay(SPEEDMAX); } }上述代码有错误吗

在这段主函数代码的基础上写一个ISD1820语音芯片采集和存储的代码,语音存储在ISD1820芯片内部:#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 // uart2_init(9600) ; TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 //Key trigger Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode =0;//初始化方式 while(1) { if(disFlag == 1) { disFlag = 0;//清空标志 if(key3==0){//录音 yy_rec = 1; //录音中 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //显示 } else{ yy_rec = 0; //停止录音 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); } if(playMode == 0){//手动播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else{//循环播报 yy_play = !yy_play; //播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 // } } if((key1==0)||(key2==0)) //检测到按键按下 { delay_ms(10); //小抖动 if(rekey==0) { if(key1==0) //检测是否按下 { rekey=1; if(playMode ) { //播放方式 playMode = 0; } else{ playMode = 1; } } else if(key2==0)//设置值键 { rekey=1; yy_play =1; //上电动作下 delay_ms(200); yy_play =0;//关闭运行 } } } else { rekey=0; //防止重复检测到按键 } } }

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