stm32 bootloader 跳转 gpio保持状态

时间: 2023-07-31 21:11:50 浏览: 62
当使用STM32 Bootloader跳转到应用程序时,GPIO的状态可能会被重置。为了保持GPIO的状态,您可以在应用程序中使用GPIO初始化代码来重新设置GPIO的状态。 具体来说,您可以在应用程序中使用HAL库来初始化GPIO,并将其设置为与Bootloader相同的状态。在这种情况下,您需要注意以下几点: 1. 确保应用程序中使用的GPIO与Bootloader中使用的GPIO是相同的。 2. 在应用程序中初始化GPIO的代码应与Bootloader中使用的代码相同。 3. 如果在Bootloader中使用了外部中断,那么在应用程序中需要重新启用这些中断。 通过这些步骤,您可以保持GPIO的状态,并在应用程序中继续使用它们。
相关问题

当使用STM32 Bootloader跳转到应用程序时,GPIO的状态可能会被重置。 可以避免重置吗

是的,可以通过以下两种方法避免STM32 Bootloader跳转到应用程序时GPIO状态的重置: 1. 在应用程序中重新初始化GPIO 在应用程序中重新初始化GPIO可以确保GPIO状态不被重置。您可以使用HAL库或其他适当的库来重新初始化GPIO。在这种情况下,确保应用程序中使用的GPIO与Bootloader中使用的GPIO是相同的。 2. 在Bootloader中设置标志并在应用程序中检查 您可以在Bootloader中设置一个标志,指示应用程序跳转时是否需要重新初始化GPIO。在应用程序中,您可以检查标志的状态并相应地重新初始化GPIO。在这种情况下,确保标志的状态在Bootloader和应用程序之间正确传递。 无论哪种方法,都需要在应用程序中重新初始化GPIO,以确保其状态不被重置。同时,确保在Bootloader和应用程序之间正确传递任何必要的状态或标志。

STM32 bootloader代码

以下是一个简单的STM32 bootloader代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #define APP_ADDRESS 0x08004000 // 应用程序存储的首地址 #define BOOTLOADER_SIZE 0x4000 // bootloader大小为16KB #define APP_SIZE 0xC000 // 应用程序大小为48KB typedef void (*pFunction)(void); // 函数指针类型定义 void JumpToApp(void) { pFunction appEntry; // 定义指向应用程序入口地址的函数指针 uint32_t appStack; appStack = *(volatile uint32_t *)APP_ADDRESS; // 获取应用程序栈顶地址 appEntry = (pFunction) *(volatile uint32_t *)(APP_ADDRESS + 4); // 获取应用程序入口地址 __set_MSP(appStack); // 设置应用程序栈顶 appEntry(); // 跳转到应用程序入口 } void EraseFlashPage(uint32_t pageAddress) { FLASH_Unlock(); // 解锁FLASH FLASH_ErasePage(pageAddress); // 擦除FLASH页面 FLASH_Lock(); // 锁定FLASH } void WriteFlashData(uint32_t address, uint32_t data) { FLASH_Unlock(); // 解锁FLASH FLASH_ProgramWord(address, data); // 写入FLASH数据 FLASH_Lock(); // 锁定FLASH } int main(void) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) { // 判断是否需要进入bootloader模式 JumpToApp(); // 跳转到应用程序 } else { // 进入bootloader模式 EraseFlashPage(APP_ADDRESS); // 擦除应用程序区域 for (uint32_t i = 0; i < BOOTLOADER_SIZE; i += 4) { // 从bootloader区域读取数据并写入应用程序区域 uint32_t data = *(volatile uint32_t *)i; WriteFlashData(APP_ADDRESS + i, data); } JumpToApp(); // 跳转到应用程序 } while (1); // 程序不会执行到这里 } ``` 这个代码实现了一个简单的bootloader,当按下PA0引脚时,会判断是否需要进入bootloader模式,如果需要则会擦除应用程序区域并将bootloader区域的数据写入应用程序区域,最后跳转到应用程序入口。如果不需要进入bootloader模式,则直接跳转到应用程序入口。需要注意的是,这个代码没有进行任何错误处理和安全检查,仅供参考。

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