qgraphicsscene 标注画矩形
时间: 2023-06-23 10:02:16 浏览: 135
### 回答1:
QGraphicsScene是Qt中一个非常有用的可视化框架,可以方便的实现各种图形界面效果。而如果要在QGraphicsScene中画矩形,可以利用它的SceneMouseEvent事件来捕捉鼠标事件,通过计算得到鼠标按下和松开时的坐标,就可以得到一个矩形区域。
具体实现过程如下:
1. 创建一个QGraphicsRectItem对象,设置其大小,颜色等属性,将其添加到QGraphicsScene中。
2. 在QGraphicsScene的mousePressEvent事件中捕捉鼠标按下事件,得到鼠标按下时的坐标。
3. 在QGraphicsScene的mouseReleaseEvent事件中捕捉鼠标松开事件,得到鼠标松开时的坐标。
4. 通过计算得到鼠标按下和松开时的坐标,得到一个矩形区域,并修改QGraphicsRectItem对象的位置和大小,让其显示出矩形区域。
在实现过程中,还需要注意一些细节问题,比如要禁用QGraphicsView对象的rubberband selection功能,避免QGraphicsScene对象和QGraphicsRectItem对象大小的不一致等问题。
总之,利用QGraphicsScene实现画矩形并不难,只需要熟悉Qt的开发框架和API接口,灵活运用各种控件和事件,就可以实现各种复杂的图形界面效果。
### 回答2:
QGraphicsScene是一个用于创建2D图形的框架类,它是Qt GUI库的一部分。在QGraphicsScene中,我们可以使用一系列图形项来组成图形场景。常见的图形项包括线条,矩形和文本等。
如果我们想在QGraphicsScene中画矩形,可以使用QGraphicsRectItem类。创建一个矩形项的基本步骤如下:
1. 首先,我们需要创建一个QGraphicsScene对象,用于承载我们的矩形项:
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
2. 然后,创建一个QGraphicsRectItem对象:
QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem();
3. 设置矩形的位置、大小、颜色等属性:
rectItem->setRect(x,y,width,height);
rectItem->setPen(QPen(Qt::blue));
rectItem->setBrush(QBrush(Qt::red));
4. 将矩形项添加到场景中:
scene->addItem(rectItem);
这样,我们就可以在QGraphicsScene中画出一个红色填充、蓝色边框的矩形。
标注画矩形可以按下鼠标左键不松开,在对应的位置移动鼠标,形成一个矩形,拖动鼠标完成画矩形后,可以进行进一步的设置。设置包括矩形的大小、颜色、线框宽度等等。
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