虚幻c++ [c1189]爆粗
时间: 2023-10-04 21:04:11 浏览: 43
你好!关于虚幻C++中的[C1189]错误,它通常表示头文件的循环引用。这意味着两个或多个头文件相互包含,导致编译器无法解析它们之间的依赖关系。为了解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:
1. 使用前置声明:在一个头文件中,可以使用`class`或`struct`语句来声明一个类或结构体,而不是直接包含对应的头文件。这样可以避免循环引用。
2. 使用头文件保护宏:在每个头文件的开头和结尾添加预处理指令,例如`#ifndef`和`#endif`,以确保头文件只被包含一次。
3. 重新组织代码结构:考虑重新设计代码结构,将共享的功能提取到单独的头文件中,并在需要使用它们的地方进行包含。
希望这些方法能帮助你解决[C1189]错误!如果你有其他问题,请随时提问。
相关问题
虚幻c++ c1189
引用\[1\]:这段代码是一个C++的游戏模式类的声明和定义。它继承自AGameModeBase类,并重写了BeginPlay()函数。\[1\]引用\[2\]:在BeginPlay()函数中,调用了Super::BeginPlay()来执行父类的BeginPlay()函数,然后使用GEngine->AddOnScreenDebugMessage()函数在屏幕上显示一条红色的调试信息。\[2\]引用\[3\]:关于C1189错误,它是一个编译错误,表示头文件被重复包含。这个错误通常发生在使用#pragma once或#ifndef/#define/#endif来防止头文件重复包含的情况下。解决这个错误的方法是检查代码中是否有重复包含同一个头文件的情况,或者尝试使用#ifndef/#define/#endif来替代#pragma once。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [虚幻C++ 关于C++如何将内容打印在屏幕上](https://blog.csdn.net/m0_46449592/article/details/128559821)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [《从C语言过渡到C++和虚幻引擎中的C++编程》教程①](https://blog.csdn.net/lifesize/article/details/128516481)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
虚幻c++ 虚幻TMap
虚幻引擎中的TMap是一种映射容器,用于存储键值对。TMap有两种类型:TMap和TMultiMap。TMap中的键是唯一的,而TMultiMap可以存储多个相同的键。
以下是虚幻引擎中使用TMap的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个TMap对象
TMap<int, FString> MyMap;
// 向TMap中添加键值对
MyMap.Add(1, "Apple");
MyMap.Add(2, "Banana");
MyMap.Add(3, "Orange");
// 通过键获取值
FString Value = MyMap[2];
std::cout << "Value for key 2: " << TCHAR_TO_UTF8(*Value) << std::endl;
// 遍历TMap中的所有键值对
for (auto& Pair : MyMap) {
int Key = Pair.Key;
FString Value = Pair.Value;
std::cout << "Key: " << Key << ", Value: " << TCHAR_TO_UTF8(*Value) << std::endl;
}
// 检查TMap中是否存在某个键
bool bHasKey = MyMap.Contains(3);
std::cout << "Does TMap contain key 3? " << (bHasKey ? "Yes" : "No") << std::endl;
// 删除TMap中的键值对
MyMap.Remove(2);
// 清空TMap
MyMap.Empty();
return 0;
}
```
这段代码演示了如何创建TMap对象、添加键值对、通过键获取值、遍历TMap中的所有键值对、检查TMap中是否存在某个键以及删除键值对和清空TMap。
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