linux接收网络数据并存存储,Linux网络设备驱动之数据接收流程(六)

时间: 2023-08-16 10:04:22 浏览: 50
当 Linux 网络设备接收到数据时,数据首先被传输到内核空间的网络协议栈中,然后进行一系列的处理,最终交给应用程序或者传输到其他的设备中。 下面是 Linux 网络设备驱动中数据接收的基本流程: 1. 接收数据 当网络设备接收到数据包时,网卡会触发一个中断来通知内核有数据需要处理。中断处理程序将调用网络设备驱动的`rx_handler`函数,该函数会从网卡硬件缓存中读取数据包,并将其传递给内核中的网络协议栈。 2. 分配内存 内核会为接收到的数据包分配一块内存,并将数据包拷贝到该内存中。这个过程中使用了`sk_buff`结构体,该结构体用于封装网络数据包。`sk_buff`结构体中包含了数据包的各种信息,如协议类型、源地址、目的地址等。 3. 处理协议头 内核会检查数据包的协议头,并根据协议的类型将其交给相应的协议处理函数进行处理。例如,如果数据包是一个 IP 数据包,内核会将其交给 IP 协议处理函数进行处理。 4. 进行路由选择 内核会根据路由表选择一个合适的出口接口,然后将数据包发送到该接口。如果目的地址就在本机上,内核会将数据包交给本机上的应用程序进行处理。如果目的地址是另一个网络设备,内核会将数据包发送到该设备上。 5. 传输数据 最后,数据包会被传输到目的地。如果数据包的目的地址是本机上的一个应用程序,内核会将数据包传递给该应用程序。如果目的地址是另一个网络设备,内核会将数据包发送到该设备上。 以上就是 Linux 网络设备驱动中数据接收的基本流程。在实际的网络设备驱动开发中,还需要考虑许多其他因素,如协议处理、错误处理等。
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stm32使用串口接收数据并存放在数组中

好的,下面是一个简单的示例代码,仅供参考: ```c #include "stm32f10x.h" #include <string.h> #define BUFFER_SIZE 256 uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE]; uint16_t rx_index = 0; uint8_t rx_data = 0; void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // 判断是否接收到数据 { rx_data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取接收到的数据 if (rx_index < BUFFER_SIZE) // 判断缓冲区是否已满 { rx_buffer[rx_index++] = rx_data; // 存储数据到缓冲区 } else { // 缓冲区已满,清空缓冲区 rx_index = 0; memset(rx_buffer, 0, BUFFER_SIZE); } } } int main(void) { // 初始化串口 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_StructInit(&USART_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 启用串口接收中断 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); while (1) { // 处理接收到的数据 if (rx_index > 0) { // TODO: 处理接收到的数据,例如打印到终端等 // 注意:需要保证处理的数据不会超过 BUFFER_SIZE 的大小,否则会导致缓冲区溢出 rx_index = 0; // 清空缓冲区 memset(rx_buffer, 0, BUFFER_SIZE); } } } ``` 在这个例子中,我们使用 USART1 接收数据,使用的波特率为 115200bps。当接收到数据时,会触发 USART1_IRQHandler 中断服务函数,将接收到的数据存储在 rx_buffer 数组中。在主循环中,我们对接收到的数据进行处理,例如打印到终端等。 需要注意的是,这个例子并没有做任何错误处理,例如缓冲区溢出等,实际使用时需要根据具体情况进行处理。

用标准库实现stm32使用串口接收数据并存放在数组中

可以使用HAL库中的UART接收函数来实现。具体步骤如下: 1. 在main函数中初始化串口,设置波特率、数据位、停止位等参数。 2. 定义一个数组用于存放接收到的数据,数组大小根据实际需求确定。 3. 在while循环中调用HAL库中的UART接收函数,将接收到的数据存放在数组中。 以下是示例代码: ``` #include "stm32f4xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart2; uint8_t rx_buffer[10]; // 定义一个长度为10的数组用于存放接收到的数据 int main(void) { HAL_Init(); __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_USART2_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART2; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; HAL_UART_Init(&huart2); while (1) { HAL_UART_Receive(&huart2, rx_buffer, 10, HAL_MAX_DELAY); // 接收数据并存放在数组中 } } ```

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