y = window[-1, [-1]]
时间: 2023-12-04 14:05:19 浏览: 21
根据引用,在Y窗口系统中,可以使用不同的语言编写客户端应用程序。这个Y窗口系统提供了一组协议和接口,用于操作窗口。在这个系统中,窗口是以负索引来标识的,其中[-1, [-1]]表示的是窗口的坐标为(-1, -1)。所以y = window[-1, [-1]]表示的是Y窗口系统中的一个窗口,该窗口的坐标为(-1, -1)。
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void copy_image(XImage *dest, int x, int y, unsigned int w, unsigned int h) { /* default (w=0, h=0) is the fill the entire XImage */ if (dest == NULL) { return; } if (w < 1) { w = dest->width; } if (h < 1) { h = dest->height; } if (raw_fb) { copy_raw_fb(dest, x, y, w, h); } else if (use_snapfb && snap_fb && dest != snaprect) { char *src, *dst; unsigned int line; int pixelsize = bpp/8; src = snap->data + snap->bytes_per_line*y + pixelsize*x; dst = dest->data; for (line = 0; line < h; line++) { memcpy(dst, src, w * pixelsize); src += snap->bytes_per_line; dst += dest->bytes_per_line; } } else if ((using_shm && ! xform24to32) && (int) w == dest->width && (int) h == dest->height) { XShmGetImage_wr(dpy, window, dest, x, y, AllPlanes); } else { XGetSubImage_wr(dpy, window, x, y, w, h, AllPlanes, ZPixmap, dest, 0, 0); } }
这段代码是用来复制一个图像到另一个 XImage 结构体中的函数。它使用了一些条件语句来判断复制的方式,具体来说:
- 如果 raw_fb 变量为真,则调用 copy_raw_fb 函数来复制图像;
- 否则,如果使用了共享内存,并且不需要将 24 位像素格式转换为 32 位,则调用 XShmGetImage_wr 函数来复制图像;
- 否则,调用 XGetSubImage_wr 函数来复制图像。
其中,变量 dest 表示目标 XImage 结构体,x 和 y 表示源图像的左上角坐标,w 和 h 表示复制的宽度和高度。如果 w 和 h 的值为 0,则复制整个源图像。如果 dest 为 NULL,则函数直接返回。函数的具体实现细节可以参考代码中的注释。
讲解下列代码:def make_grid(shape, window=256, min_overlap=32): """ Return Array of size (N,4), where N - number of tiles, 2nd axis represente slices: x1,x2,y1,y2 """ x, y = shape nx = x // (window - min_overlap) + 1 x1 = np.linspace(0, x, num=nx, endpoint=False, dtype=np.int64) x1[-1] = x - window x2 = (x1 + window).clip(0, x) ny = y // (window - min_overlap) + 1 y1 = np.linspace(0, y, num=ny, endpoint=False, dtype=np.int64) y1[-1] = y - window y2 = (y1 + window).clip(0, y) slices = np.zeros((nx,ny, 4), dtype=np.int64) for i in range(nx): for j in range(ny): slices[i,j] = x1[i], x2[i], y1[j], y2[j] return slices.reshape(nx*ny,4)
这是一个 Python 函数,名为 `make_grid`。这个函数接收三个参数:`shape`,`window` 和 `min_overlap`。
函数的作用是将一个形状为 `(x,y)` 的二维数组划分成多个大小为 `window x window` 的矩形块。
具体来说,函数首先根据 `window` 和 `min_overlap` 计算出水平方向和垂直方向上的矩形块数量 `nx` 和 `ny`,然后用 `np.linspace` 函数在水平和垂直方向上均匀分割原始数组,得到每个矩形块的起始和结束位置。这些位置信息存储在 `x1`、`x2`、`y1` 和 `y2` 四个数组中。
接下来,函数使用这些位置信息创建一个形状为 `(nx, ny, 4)` 的零数组 `slices`,其中第三个维度表示每个矩形块的左上角和右下角坐标。然后使用两个嵌套的循环,将每个矩形块的位置信息填充到 `slices` 数组中。
最后,函数使用 `reshape` 方法将 `slices` 数组从形状为 `(nx, ny, 4)` 转换为形状为 `(nx * ny, 4)`,并返回这个一维数组。
总体来说,这个函数的作用是将一个二维数组划分成多个大小相同的矩形块,并返回每个矩形块的位置信息。