QGraphicsScene 中的widgettmp如何设置点击后输出文字
时间: 2024-03-03 11:47:03 浏览: 17
您可以使用 QGraphicsTextItem 类创建一个文本项,在点击 widgettmp 时,使用 QGraphicsTextItem 的 setPlainText() 方法来设置文本项的文本内容。以下是示例代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsTextItem
from PyQt5.QtGui import QColor, QBrush
class MyScene(QGraphicsScene):
def __init__(self):
super().__init__()
# 创建一个文本项
self.text_item = QGraphicsTextItem()
self.text_item.setPlainText("Hello World!")
self.text_item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255, 255))
# 将文本项添加到场景中
self.addItem(self.text_item)
def mousePressEvent(self, event):
# 判断是否点击了 widgettmp,假设 widgettmp 是一个 QGraphicsRectItem
if event.button() == Qt.LeftButton and event.scenePos() in widgettmp:
# 设置文本项的文本内容
self.text_item.setPlainText("Clicked!")
```
在上述代码中,我们重写了 QGraphicsScene 的 mousePressEvent() 方法,当用户点击场景中的某个位置时,首先判断该位置是否在 widgettmp 区域内,如果是,则设置文本项的文本内容为 "Clicked!"。您可以根据实际情况将文本项的样式和文本内容进行自定义。