scene1.setCursor(new ImageCursor(new Image("image/wolf.png")));这段代码需要导入什么包
时间: 2024-02-05 16:10:40 浏览: 15
这段代码需要导入JavaFX中的包:javafx.scene.ImageCursor和javafx.scene.image.Image。您可以使用以下代码导入这些包:
```
import javafx.scene.ImageCursor;
import javafx.scene.image.Image;
```
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display.setTextColor(WHITE);//开像素点发光 display.clearDisplay();//清屏 display.setTextSize(1); //设置字体大小 display.setCursor(0,0);//设置显示位置 // display.println("test"); display.setTextSize(2);//设置字体大小 display.setCursor(15,15);//设置显示位置 display.println("距离");
这段代码是用于控制显示屏的操作。首先,`display.setTextColor(WHITE)`设置像素点的颜色为白色,让像素点发光。然后,`display.clearDisplay()`清空屏幕上的内容。
接下来,`display.setTextSize(1)`设置字体大小为1,`display.setCursor(0,0)`设置显示位置为(0,0)。注释掉的代码`display.println("test")`是一个示例,可以用来显示文本。
然后,`display.setTextSize(2)`设置字体大小为2,`display.setCursor(15,15)`设置显示位置为(15,15)。最后,`display.println("距离")`将文本"距离"显示在屏幕上。
lcd.setCursor
`lcd.setCursor()` 是一个 Arduino LCD 库的函数,用于设置 LCD 光标的位置。该函数接受两个参数,第一个参数为列数,第二个参数为行数。例如,`lcd.setCursor(0, 1)` 将把光标移动到第一行的第一列。
需要注意的是,行数和列数都是从 0 开始的。对于常见的 16x2 字符 LCD 屏幕,第一行为行数 0,第二行为行数 1,而列数从 0 到 15。因此,如果要将光标移动到第二行的第五列,可以使用 `lcd.setCursor(4, 1)`。