if(angle_1<92&&angle_1>60){ display.setCursor(0,55); // 设置开始显示文字的坐标 display.println("Good job!"); display.display(); // 使更改的显示生效解释代码
时间: 2024-03-31 22:35:50 浏览: 13
这段代码是一个条件语句,判断变量 angle_1 是否在 60 到 92 的范围内。如果满足条件,就会在显示屏上显示 "Good job!" 的文本。 display.setCursor(0,55) 设置了文本显示的起始位置,即第一行第 55 个像素。 display.println() 是将文本打印到显示屏上的函数,display.display() 用来使更改的显示生效。
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if(angle_1>60&&angle_2>60){ display.setCursor(0,55); // 设置开始显示文字的坐标 display.println("Good job!"); display.display(); // 使更改的显示生效 digitalWrite(buzzer,HIGH); } else{ display.setCursor(0,55); // 设置开始显示文字的坐标 display.println("Keep trying!"); display.display(); // 使更改的显示生效 digitalWrite(buzzer,LOW); }
这段代码是什么意思?
这是一个Arduino程序中的if-else语句,用于判断两个角度是否都大于60度。如果是,LCD显示器将显示“Good job!”,蜂鸣器将响起;否则,LCD显示器将显示“Keep trying!”,蜂鸣器将停止响声。其中,display.setCursor()函数用于设置LCD显示器上要显示的文字的位置,display.println()函数用于在该位置上打印文字,display.display()函数用于使更改的显示生效,digitalWrite()函数用于设置蜂鸣器的状态。
display.setTextColor(WHITE);//开像素点发光 display.clearDisplay();//清屏 display.setTextSize(1); //设置字体大小 display.setCursor(0,0);//设置显示位置 // display.println("test"); display.setTextSize(2);//设置字体大小 display.setCursor(15,15);//设置显示位置 display.println("距离");
这段代码是用于控制显示屏的操作。首先,`display.setTextColor(WHITE)`设置像素点的颜色为白色,让像素点发光。然后,`display.clearDisplay()`清空屏幕上的内容。
接下来,`display.setTextSize(1)`设置字体大小为1,`display.setCursor(0,0)`设置显示位置为(0,0)。注释掉的代码`display.println("test")`是一个示例,可以用来显示文本。
然后,`display.setTextSize(2)`设置字体大小为2,`display.setCursor(15,15)`设置显示位置为(15,15)。最后,`display.println("距离")`将文本"距离"显示在屏幕上。