#include<stdio.h> #define N 10 int main() { int a[N],max,*p; for(p=a;p<a+N; p++) /************/ —————————— —————————— for(p=a;p<a+N;p++) ———————— ______________ /****************/ printf("max=%d",max); return 0; }
时间: 2023-06-29 21:06:02 浏览: 174
这是一个寻找数组中最大值的程序,其中一些代码被省略了。完整代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#define N 10
int main() {
int a[N], max, *p;
for (p = a; p < a + N; p++) {
scanf("%d", p);
}
max = *a;
for (p = a; p < a + N; p++) {
if (*p > max) {
max = *p;
}
}
printf("max=%d", max);
return 0;
}
```
首先定义了一个包含10个元素的整型数组 `a` 和两个整型变量 `max` 和 `*p`。接着,使用循环从控制台输入10个整数,将它们存储在数组 `a` 中。然后,将 `max` 初始化为数组首元素 `a[0]`,再次使用循环遍历数组,如果当前元素比 `max` 大,就将其赋值给 `max`。最后输出 `max` 的值。
相关问题
程序分析#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAX_LENGTH 100int main() { char str[MAX_LENGTH +
您提供的代码片段是一个简单的 C 语言程序,主要包含了用于输入和处理字符串的基本框架。这里做一下解释:
```c
#include <stdio.h> // 包含标准输入输出库,用于文件操作和基本函数如printf和scanf
#include <string.h> // 包含字符串处理函数,如strlen、strcpy等
#define MAX_LENGTH 100 // 宏定义了一个常量,表示字符串的最大长度为100个字符
int main() {
char str[MAX_LENGTH + 1]; // 定义一个字符数组str,用于存储用户输入的字符串,加1是因为字符串的结尾需要一个'\0'终止符
// 输入部分
printf("请输入一个字符串(不超过100字符):"); // 提示用户输入字符串
fgets(str, MAX_LENGTH + 1, stdin); // 使用fgets函数读取用户输入,包括换行符
// 剪切字符串中的换行符,如果有的话
str[strlen(str) - 1] = '\0'; // 如果最后一个字符是换行符,删除它
// 输出部分
printf("您输入的字符串是:%s\n", str); // 打印用户输入的字符串
return 0; // 主函数结束,通常返回0表示程序正常结束
}
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_N 10#define MAX_CARD 5typedef struct { int num; // 编号 int cards[MAX_CARD]; // 抽卡牌情况 int total_score; // 总点数} Student;
好的,这段代码定义了一个结构体 `Student`,其中包含了每个同学的编号、抽卡牌情况和总点数。这段代码本身没有需要优化的地方,但是可以根据实际情况考虑增加一些优化,比如:
1. 定义常量:可以使用 `const` 关键字定义一些常量,比如数字卡牌的点数范围、最大同学数、最大卡牌数等。这样可以提高代码的可读性和可维护性。
2. 使用枚举:可以使用 `enum` 关键字定义一些枚举类型,比如卡牌类型(数字卡牌、D 卡牌),这样可以使代码更加清晰。
3. 使用函数:可以将计算总点数的函数 `calc_score` 定义为一个独立的函数,这样可以提高代码的模块化和可重用性。
4. 减少重复计算:在计算 D 卡牌的时候,可以记录上一次抽到的数字卡牌的点数,避免重复计算。
综上所述,我们可以对代码进行如下优化:
```c
#include <stdio.h>
enum {
NUM_CARD_MIN = 1,
NUM_CARD_MAX = 9,
MAX_N = 10,
MAX_CARD = 5,
};
enum {
CARD_TYPE_NUM = 0,
CARD_TYPE_D = 1,
};
typedef struct {
int num;
int cards[MAX_CARD];
int total_score;
} Student;
int calc_score(const int *cards) {
int last_card_score = 0;
int total_score = 0;
for (int i = 0; i < MAX_CARD; i++) {
if (cards[i] == -1) {
break;
}
if (cards[i] == CARD_TYPE_D) {
total_score += last_card_score * 2;
} else if (cards[i] >= NUM_CARD_MIN && cards[i] <= NUM_CARD_MAX) {
total_score += cards[i];
last_card_score = cards[i];
}
}
return total_score;
}
int main() {
Student students[MAX_N];
int min_score = 10000, min_score_num = -1;
for (int i = 0; i < MAX_N; i++) {
int num;
scanf("%d", &num);
students[i].num = num;
for (int j = 0; j < MAX_CARD; j++) {
char card[3];
scanf("%s", card);
if (card[0] == 'D') {
students[i].cards[j] = CARD_TYPE_D;
} else {
students[i].cards[j] = atoi(card);
}
}
students[i].total_score = calc_score(students[i].cards);
if (students[i].total_score < min_score) {
min_score = students[i].total_score;
min_score_num = students[i].num;
}
}
printf("%d\n", min_score_num);
return 0;
}
```
这样,我们对代码进行了一些常量定义、枚举类型定义、函数封装和重复计算的优化,使得代码更加简洁、可读、可维护和高效。
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