在uniapp中nvue页面const canvas = uni.createCanvasContext('canvas', this); canvas.drawImage(video, 0, 0, res[0].width, res[0].height); canvas.draw(false, () => { // 将canvas转换成图片并保存 uni.canvasToTempFilePath({怎么不进入canvas.draw方法里
时间: 2024-04-03 14:32:24 浏览: 198
根据你提供的代码,我可以看出在canvas.draw方法里面实现了画布绘制,绘制完成后进行保存的操作。在canvas.draw方法外部进行canvasToTempFilePath操作会导致画布绘制未完成就进行保存,从而导致保存的图片不完整或者出现异常。因此,canvasToTempFilePath应该在canvas.draw方法的回调函数中进行调用,确保画布绘制完成后再进行保存操作。
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在uniapp中nvue页面const canvas = uni.createCanvasContext('canvas', this); canvas.drawImage(video, 0, 0, res[0].width, res[0].height); canvas.draw(false, () => { // 将canvas转换成图片并保存 uni.canvasToTempFilePath({怎么debugger进入不了canvas.draw()方法里
如果你使用的是uni-app的nvue页面,并且在HBuilderX中调试,可能会遇到这种情况。这是因为HBuilderX的uni-app调试器不支持nvue的canvas相关API的调试,包括`canvas`、`canvasContext`、`canvasToTempFilePath`等。这些API只能在真实设备上运行才能正常使用,因此无法在HBuilderX的调试环境中进入`canvas.draw`方法的回调函数。
如果你需要调试canvas相关的代码,可以在真实设备上运行uni-app应用,并在uni-app应用中使用微信开发者工具进行调试。在微信开发者工具中,可以进入`canvas.draw`方法的回调函数,进行调试和排查问题。
在uniapp中nvue页面let canvas = uni.createCanvasContext('firstCanvas') canvas.drawImage(video, 0, 0, width, height) // 绘制canvas const dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg')没有toDataURL()这个方法解决案例
如果在uniapp中的nvue页面中使用`canvas.toDataURL()`方法会报错,可以使用以下方法替代:
1. 将绘制好的canvas转化为临时文件并保存到本地:
```javascript
canvas.draw(false, () => {
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'firstCanvas',
success: (res) => {
// res.tempFilePath 为转换后的临时文件路径
console.log(res.tempFilePath);
}
});
});
```
2. 通过ajax将临时文件上传到服务器。
需要注意的是,这种方法在iOS端可能出现图片旋转的问题,可以参考uniapp官方文档中的解决方案进行处理。
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