const ctx = wx.createCanvasContext('photo_canvas'); const SIZE = 200 const ratio = Math.max(res.width / SIZE, res.height / SIZE, 1) const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio) const smallHeight = Math.trunc(res.height / ratio) // 将宽高大小设置到页面的canvas元素(checkCanvas)上 ctx.drawImage(tempFilePaths[index], 0, 0, smallWidth, smallHeight) ctx.draw(false, function () { wx.canvasToTempFilePath({ width: smallWidth, height: smallHeight, destWidth: smallWidth, destHeight: smallHeight, canvasId: 'photo_canvas',请问怎么修改代码中的参数,让输出图片保持原始比列,而不是剪切图片或形变的图片
时间: 2024-01-16 22:02:37 浏览: 122
要让输出的图片保持原始比例,你可以修改代码如下:
```
const ctx = wx.createCanvasContext('photo_canvas');
const SIZE = 200;
const ratio = Math.max(res.width / SIZE, res.height / SIZE, 1);
const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio);
const smallHeight = Math.trunc(res.height / ratio);
const x = (smallWidth - res.width) / 2;
const y = (smallHeight - res.height) / 2;
ctx.drawImage(tempFilePaths[index], x, y, res.width, res.height, 0, 0, smallWidth, smallHeight);
ctx.draw(false, function () {
wx.canvasToTempFilePath({
width: smallWidth,
height: smallHeight,
destWidth: smallWidth,
destHeight: smallHeight,
canvasId: 'photo_canvas',
success: function (res) {
console.log(res.tempFilePath);
}
});
});
```
这里使用了`drawImage`方法的另一个重载版本,它可以指定在画布上绘制图像的位置和大小,以及将图像的哪一部分裁剪出来绘制。首先计算出在画布上绘制图像的起始坐标,使其居中显示,然后指定绘制的图像大小为原始大小,最后指定输出的图片大小为缩小后的大小。
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