__it__() 和__iter__()是一个吗

时间: 2023-07-31 13:12:01 浏览: 109
不,`__iter__()`和`__next__()`是用于定义迭代器的特殊方法,而`__str__()`是用于返回对象的字符串表示的特殊方法。 - `__iter__()`方法用于返回一个迭代器对象,该迭代器对象必须实现`__next__()`方法。 - `__next__()`方法用于返回迭代器的下一个元素,并且在迭代完成后触发`StopIteration`异常。 这两个方法通常一起使用,允许我们在自定义类中实现可迭代行为。而`__str__()`方法是用于返回对象的字符串表示,通常用于对象的打印或字符串拼接操作。
相关问题

namespace __gnu_cxx { namespace __ops { struct _Iter_less_iter { template<typename _Iterator1, typename _Iterator2> _GLIBCXX14_CONSTEXPR bool operator()(_Iterator1 __it1, _Iterator2 __it2) const { return *__it1 < *__it2; } };< 0; }

这段代码是C++标准库中的一部分,用于定义一个比较迭代器元素大小的函数对象。它被定义在__gnu_cxx命名空间的__ops子命名空间中,结构体名为_Iter_less_iter。该结构体重载了函数调用运算符(operator()),接受两个迭代器参数,并比较它们所指向的元素大小。 在代码中,该函数对象被定义为模板类型,可以接受任意类型的迭代器作为参数。函数调用运算符内部使用解引用操作符(*)来获取迭代器指向的元素,然后进行比较操作。返回值为bool类型,表示第一个迭代器指向的元素是否小于第二个迭代器指向的元素。

sys.stdout.write('step: {0:4} | loss: {1:2.6f}, accuracy: {2:3.2f}%'.format(it + 1, iter_loss / iter_sample, 100 * iter_right / iter_sample) + '\r') sys.stdout.flush()

这段代码是用来在命令行界面上显示训练过程中的损失值和准确率的。它使用`sys.stdout.write()`函数将信息写入标准输出,并使用格式化字符串将相应的数值插入到字符串中。最后,调用`sys.stdout.flush()`函数将缓冲区中的内容刷新到屏幕上,实现实时更新显示。 其中,`{0:4}`表示将第一个参数(即`it + 1`)格式化为长度为4的字符串;`{1:2.6f}`表示将第二个参数(即`iter_loss / iter_sample`)格式化为长度为6的浮点数,保留小数点后6位;`{2:3.2f}`表示将第三个参数(即`100 * iter_right / iter_sample`)格式化为长度为5的浮点数,保留小数点后2位。 整个字符串通过加号连接在一起,并以`\r`结尾,表示将光标移动到行首,实现实时更新显示。

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在下列代码中如何表示与v_it及vv_it相邻的两个点float smoothCot() { float err = -1; cogs.clear(); v_end = mesh.vertices_end(); // for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it) { cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0; //cout << valence<<"1" << endl; for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it) { double cot_weight = 0.0; MyMesh::HalfedgeHandle heh = mesh.find_halfedge(*v_it, *vv_it); if (!mesh.is_boundary(heh)) { MyMesh::HalfedgeHandle prev_heh = mesh.prev_halfedge_handle(heh); MyMesh::HalfedgeHandle next_heh = mesh.next_halfedge_handle(heh); MyMesh::VertexHandle prev_vh = mesh.to_vertex_handle(prev_heh); MyMesh::VertexHandle next_vh = mesh.to_vertex_handle(next_heh); MyMesh::Point prev_p = mesh.point(prev_vh); MyMesh::Point curr_pi = mesh.point(*v_it); MyMesh::Point curr_pj = mesh.point(*vv_it); MyMesh::Point next_p = mesh.point(next_vh); double cot_alpha = cot(curr_pi - prev_p, curr_pj - prev_p); double cot_beta = cot(curr_pi - next_p, curr_pj - next_p); cot_weight = cot_alpha + cot_beta; //cout << cot_weight<<"2" << endl; } cog += cot_weight *( mesh.point(*vv_it)-mesh.point(*v_it)); valence += cot_weight; //cout << valence<<"3" << endl; } cogs.push_back(cog / valence); } for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it) { if (!mesh.is_boundary(*v_it)) { MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it); //*cog_it += mesh.point(*v_it); err = max(err, (p - *cog_it).norm()); mesh.set_point(*v_it, *cog_it); } } return err; }

在下列代码中如何表示与v_it及vv_it相邻的两个点,请写出具体代码:float smoothCot() { float err = -1; cogs.clear(); v_end = mesh.vertices_end(); // for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it) { cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0; //cout << valence<<"1" << endl; for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it) { double cot_weight = 0.0; MyMesh::HalfedgeHandle heh = mesh.find_halfedge(*v_it, *vv_it); if (!mesh.is_boundary(heh)) { MyMesh::HalfedgeHandle prev_heh = mesh.prev_halfedge_handle(heh); MyMesh::HalfedgeHandle next_heh = mesh.next_halfedge_handle(heh); MyMesh::VertexHandle prev_vh = mesh.to_vertex_handle(prev_heh); MyMesh::VertexHandle next_vh = mesh.to_vertex_handle(next_heh); MyMesh::Point prev_p = mesh.point(prev_vh); MyMesh::Point curr_pi = mesh.point(*v_it); MyMesh::Point curr_pj = mesh.point(*vv_it); MyMesh::Point next_p = mesh.point(next_vh); double cot_alpha = cot(curr_pi - prev_p, curr_pj - prev_p); double cot_beta = cot(curr_pi - next_p, curr_pj - next_p); cot_weight = cot_alpha + cot_beta; //cout << cot_weight<<"2" << endl; } cog += cot_weight *( mesh.point(*vv_it)-mesh.point(*v_it)); valence += cot_weight; //cout << valence<<"3" << endl; } cogs.push_back(cog / valence); } for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it) { if (!mesh.is_boundary(*v_it)) { MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it); //*cog_it += mesh.point(*v_it); err = max(err, (p - *cog_it).norm()); mesh.set_point(*v_it, *cog_it); } } return err; }

为什么在下列代码中如何表示与*v_it与prev_vh表示的是同一个点:float smoothCot() { float err = -1; cogs.clear(); v_end = mesh.vertices_end(); // for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it) { cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0; //cout << valence<<"1" << endl; for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it) { double cot_weight = 0.0; MyMesh::HalfedgeHandle heh = mesh.find_halfedge(*v_it, *vv_it); if (!mesh.is_boundary(heh)) { MyMesh::HalfedgeHandle prev_heh = mesh.prev_halfedge_handle(heh); MyMesh::HalfedgeHandle next_heh = mesh.next_halfedge_handle(heh); MyMesh::VertexHandle prev_vh = mesh.to_vertex_handle(prev_heh); MyMesh::VertexHandle next_vh = mesh.to_vertex_handle(next_heh); MyMesh::Point prev_p = mesh.point(prev_vh); MyMesh::Point curr_pi = mesh.point(*v_it); MyMesh::Point curr_pj = mesh.point(*vv_it); MyMesh::Point next_p = mesh.point(next_vh); double cot_alpha = cot(curr_pi - prev_p, curr_pj - prev_p); double cot_beta = cot(curr_pi - next_p, curr_pj - next_p); cot_weight = cot_alpha + cot_beta; //cout << cot_weight<<"2" << endl; } cog += cot_weight *( mesh.point(*vv_it)-mesh.point(*v_it)); valence += cot_weight; //cout << valence<<"3" << endl; } cogs.push_back(cog / valence); } for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it) { if (!mesh.is_boundary(*v_it)) { MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it); //*cog_it += mesh.point(*v_it); err = max(err, (p - *cog_it).norm()); mesh.set_point(*v_it, *cog_it); } } return err; }

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