#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdint.h> uint32_t random_advdata(void) { int i; uint8_t ykAdvData1[] = { 0x04, GAP_ADTYPE_LOCAL_NAME_SHORT, 'S', 'M', 'C', 0x09, GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, //Company Identifier 0x06, 0xff, //Additional Data 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3B, }; //Generate random number seeds srand((unsigned)time(NULL)); //Generate 4 random numbers and store them in ykAdvData for(int i = 0; i < 4; i++) { int random_num = rand(); ykAdvData1[9+i] = random_num & 0xFF; printf("ykAdvData[9+%d] = 0x%x", i, ykAdvData1[9+i]); } return ykAdvData1; } int main() { uint32_t yk_ADV[15]; yk_ADV = random_advdata(); } 代码优化
时间: 2024-02-14 15:07:39 浏览: 149
AVR.zip_avr_iom1284p.h
这段代码存在多个问题,需要进行优化:
1. 函数返回类型与实际返回值不匹配。函数返回的是一个uint8_t类型的数组指针,而返回类型却是一个uint32_t类型的整数。应该将函数返回类型改为uint8_t*。
2. 返回局部数组的指针是不安全的。应该在函数内部使用malloc分配一段动态内存,并将数组复制到该内存中。返回该内存的指针。在函数外部使用完该指针后应该使用free释放内存。
3. printf语句打印的值没有换行符。应该在printf语句中加上换行符,以便区分每个值。
4. 函数内部的数组大小是固定的,无法修改。应该将数组长度作为函数的参数传入,以便在需要时修改数组大小。
优化后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdint.h>
uint8_t* random_advdata(int array_size) {
uint8_t* ykAdvData1 = (uint8_t*)malloc(sizeof(uint8_t) * array_size); //动态分配内存
if(ykAdvData1 == NULL) {
printf("Memory allocation failed!");
return NULL;
}
ykAdvData1[0] = 0x04;
ykAdvData1[1] = GAP_ADTYPE_LOCAL_NAME_SHORT;
ykAdvData1[2] = 'S';
ykAdvData1[3] = 'M';
ykAdvData1[4] = 'C';
ykAdvData1[5] = 0x09;
ykAdvData1[6] = GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC;
ykAdvData1[7] = 0x06;
ykAdvData1[8] = 0xff;
//Generate random number seeds
srand((unsigned)time(NULL));
//Generate 4 random numbers and store them in ykAdvData
for(int i = 0; i < 4; i++) {
int random_num = rand();
ykAdvData1[9+i] = random_num & 0xFF;
printf("ykAdvData[9+%d] = 0x%x\n", i, ykAdvData1[9+i]); //加上换行符
}
return ykAdvData1;
}
int main() {
int array_size = 15;
uint8_t* yk_ADV = random_advdata(array_size);
if(yk_ADV != NULL) {
//使用动态分配的内存
for(int i = 0; i < array_size; i++) {
printf("%x ", yk_ADV[i]);
}
free(yk_ADV); //释放内存
}
return 0;
}
```
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