easyx setcliprgn剪切图片

时间: 2024-10-06 13:05:48 浏览: 17
EasyX是一个基于Windows API的简单图形库,它提供了一些基本的窗口操作和图像处理功能,包括设置剪贴区域(Clip Rgn)。`setcliprgn`函数用于指定当前图形上下文中的剪贴区域,通常在你需要从原始图像中裁剪一部分并粘贴到其他地方时使用。 调用`setcliprgn`的基本语法如下: ```cpp void EasyX::SetClipRgn(HBITMAP hBitmap) ``` 这里,`hBitmap`是一个设备无关位图(DIB),它的内容将作为新的剪贴区域。你可以通过绘制或创建一个位图来获取这个HBITMAP。当你完成剪辑操作后,可以使用`EndClip()`函数来结束剪贴模式。 举个例子: ```cpp // 创建一个临时位图 HBITMAP oldBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, width, height); SelectObject(hdc, oldBitmap); // 绘制需要剪切的区域... // ... // 设置剪贴区域 SetClipRgn(hdc, oldBitmap); // 进行剪切操作... // ... // 结束剪贴模式 DeleteObject(oldBitmap); EndClip(hdc); ```
相关问题

easyx setcliprgn

在EasyX中,`SetClipRgn()` 函数主要用于设置当前绘制区域(clip region)。这个函数通常用于限制后续绘图操作仅在指定区域内生效,超出此区域的部分不会显示出来。这个函数需要两个参数,一个是`HBRUSH`类型的brush handle,可以是颜色或位图;另一个是`HRGN`类型的region handle,它是对之前设置的clip region的引用。 例如,如果你想在一个已经画好的矩形内部继续作图,并保持外部的背景,你可以这样做: ```cpp CRect rect(100, 100, 300, 400); // 定义一个矩形区域 HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 创建红色刷子 SetClipRgn(hdc, rect.CreateHrgn()); // 将rect设为clip region // 现在的所有绘画操作都会在rect内进行,如果超过这个范围则会被忽略 DeleteObject(brush); ``` 当你完成绘制后,记得恢复到全局的clip region,或者再次使用`ResetDC(hdc)`清除clip region。

easyx 显示 png图片

EasyX 是一个基于 C++ 的图形界面库,支持 Windows 平台,可以用来实现简单的游戏、图形编辑软件等。在 EasyX 中,可以通过以下方式显示 PNG 图片: 1. 首先需要在项目中引入 PNG 支持库,EasyX 自带了一个 pnglib 库,可以直接使用。在项目中添加 pnglib.h 和 pnglib.cpp 两个文件,并在程序中包含 pnglib.h 头文件即可。 2. 加载 PNG 图片,可以使用 EasyX 中的 loadimage 函数,该函数支持加载多种格式的图片,包括 PNG 格式。示例代码如下: ``` IMAGE img; loadimage(&img, L"test.png"); ``` 其中,IMAGE 是 EasyX 中表示图片的数据结构,L"test.png" 是 PNG 图片的路径。 3. 将图片绘制到窗口上,可以使用 EasyX 中的 putimage 函数,示例代码如下: ``` putimage(0, 0, &img); ``` 其中,0 和 0 分别表示图片在窗口中的左上角坐标。

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