生成直线的dda算法
时间: 2023-07-10 19:10:22 浏览: 124
DDA(Digital Differential Analyzer)算法是一种从一个点到另一个点绘制直线的基本算法。下面是DDA算法的具体步骤:
1. 输入起点(x1,y1)和终点(x2,y2);
2. 计算斜率k=(y2-y1)/(x2-x1);
3. 如果k>1,则将斜率取倒数,即k=1/k;
4. 设定步长Δx和Δy,其中Δx=1,Δy=k;
5. 将起点(x1,y1)作为第一个像素点,输出;
6. 循环计算下一个像素点的坐标,直到到达终点(x2,y2)。每次的计算公式如下:
- x(i+1) = x(i) + Δx
- y(i+1) = y(i) + Δy
7. 取整并输出下一个像素点的坐标。
实现DDA算法可以使用任何编程语言,例如C++代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <graphics.h>
using namespace std;
void DDA(int x1, int y1, int x2, int y2) {
float k = (y2 - y1) / (float)(x2 - x1);
if (k > 1) {
k = 1 / k;
swap(x1, y1);
swap(x2, y2);
}
float x = x1, y = y1;
float dx = 1, dy = k;
for (int i = 0; i <= max(abs(x2-x1), abs(y2-y1)); i++) {
putpixel(floor(x+0.5), floor(y+0.5), WHITE);
x += dx;
y += dy;
}
}
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
DDA(100, 100, 200, 300);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
上面的代码使用了BGI库来绘制直线,可以在Turbo C++等IDE中运行。
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