JFrame类的input_text

时间: 2024-05-15 21:14:01 浏览: 14
JFrame类本身并没有名为input_text的属性或方法。您可能需要使用JTextField类来创建一个文本输入框,并将其添加到JFrame中。以下是一个简单的示例: ``` import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextField; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("My Frame"); JTextField textField = new JTextField(); frame.add(textField); frame.setSize(300, 200); frame.setVisible(true); } } ``` 这将创建一个带有一个文本输入框的JFrame,并将其显示在屏幕上。您可以使用textField.getText()方法获取文本框中的文本。
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import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TextEncryptor extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label; private JTextField inputText; private JButton encryptButton, decryptButton; private JTextArea outputText; public TextEncryptor() { super("Text Encryptor"); setLayout(new FlowLayout()); label = new JLabel("Enter text:"); add(label); inputText = new JTextField(20); add(inputText); encryptButton = new JButton("Encrypt"); add(encryptButton); encryptButton.addActionListener(this); decryptButton = new JButton("Decrypt"); add(decryptButton); decryptButton.addActionListener(this); outputText = new JTextArea(10, 20); add(outputText); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(300, 300); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == encryptButton) { String input = inputText.getText(); String output = encrypt(input); outputText.setText(output); } else if (e.getSource() == decryptButton) { String input = inputText.getText(); String output = decrypt(input); outputText.setText(output); } } public static void main(String[] args) { new TextEncryptor(); } private String encrypt(String text) { // TODO: 实现加密算法 return text; } private String decrypt(String text) { // TODO: 实现解密算法 return text; } }这段代码使用了什么java基础知识

上述代码运用了以下Java基础知识: 1. GUI编程:使用了Java Swing库创建了一个窗口,其中包括标签、文本框、按钮和文本区域等组件 2. 事件处理:实现了ActionListener接口,对加密和解密按钮的点击事件进行了处理 3. 字符串处理:对用户输入的文本进行字符串的获取和处理,同时实现了加密和解密算法 4. 面向对象编程:使用了面向对象的思想,将加密和解密算法封装在类的私有方法中,提高了程序的可重用性和可维护性 5. 异常处理:未在代码中显式处理异常,但是后续的开发过程中需要注意异常的处理,以保障程序的健壮性。

package 作业5; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; import java.io.File; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; import java.io.File; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Example13_7{ public static void main( String args []){ WindowWord win = new WindowWord(); win.setTitle("英﹣汉小字典"); } } class WindowWord extends JFrame{ JTextField inputText,showText; WordPolice police; public WindowWord(){ setLayout(new FlowLayout()); inputText = new JTextField(6); showText = new JTextField(6); showText.setColumns(15); add(inputText); add(showText); police = new WordPolice(); police.setView(this); inputText.addActionListener(police); setBounds(100,100,400,280); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class WordPolice implements ActionListener { WindowWord view; HashMap<String,String>hashtable; File file = new File ("E:\\JAVA\\上机\\作业5\\cet4.txt"); Scanner sc = null ; WordPolice () { hashtable = new HashMap< String,String >(); //System.out.println(hashtable.size()); try { sc = new Scanner ( file ); //System.out.println(sc); while (sc.hasNext ()) { String englishWord = sc . next (); String chineseWord = sc . next (); hashtable . put ( englishWord , chineseWord ); } HashMap<String,String> reversedHashtable = new HashMap<String,String>(); for (String key : hashtable.keySet()) { String value = hashtable.get(key); reversedHashtable.put(value, key); } hashtable.putAll(reversedHashtable); } catch(Exception e ) {} } public void setView(WindowWord view) { this.view = view; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String inputWord = view.inputText.getText (); if(hashtable.containsKey(inputWord)) { String outputWord = hashtable.get ( inputWord ); view.showText.setText (outputWord ); } else { String chineseWord = inputWord; for (String key : hashtable.keySet()) { String value = hashtable.get(key); if (value.equals(chineseWord)) { view.showText.setText(key); return; } } view.showText.setText ("没有此单词"); } } }把这段代码完善一下,让它能实现汉语翻译为英语,英语也能翻译为汉语,GUI界面不变

完善后的代码如下: ``` package 作业5; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; import java.io.File; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Example13_7{ public static void main( String args []){ WindowWord win = new WindowWord(); win.setTitle("英﹣汉小字典"); } } class WindowWord extends JFrame{ JTextField inputText,showText; WordPolice police; public WindowWord(){ setLayout(new FlowLayout()); inputText = new JTextField(6); showText = new JTextField(6); showText.setColumns(15); add(inputText); add(showText); police = new WordPolice(); police.setView(this); inputText.addActionListener(police); setBounds(100,100,400,280); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class WordPolice implements ActionListener { WindowWord view; HashMap<String,String> hashtable; File file = new File("E:\\JAVA\\上机\\作业5\\cet4.txt"); Scanner sc = null ; WordPolice () { hashtable = new HashMap<String,String>(); try { sc = new Scanner(file); while (sc.hasNext()) { String englishWord = sc.next(); String chineseWord = sc.next(); hashtable.put(englishWord, chineseWord); } HashMap<String,String> reversedHashtable = new HashMap<String,String>(); for (String key : hashtable.keySet()) { String value = hashtable.get(key); reversedHashtable.put(value, key); } hashtable.putAll(reversedHashtable); } catch(Exception e ) {} } public void setView(WindowWord view) { this.view = view; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String inputWord = view.inputText.getText(); if(hashtable.containsKey(inputWord)) { String outputWord = hashtable.get(inputWord); view.showText.setText(outputWord); } else { String chineseWord = inputWord; for (String key : hashtable.keySet()) { String value = hashtable.get(key); if (value.equals(chineseWord)) { view.showText.setText(key); return; } } for (String value : hashtable.values()) { if (value.equals(inputWord)) { String outputWord = hashtable.get(value); view.showText.setText(outputWord); return; } } view.showText.setText("没有此单词"); } } } ``` 主要的改动在 `WordPolice` 类中,增加了对汉语翻译为英语的处理。在没有找到对应单词时,先按照输入的汉语查找对应的英语单词,如果找到了,就将其翻译为中文输出;如果还没有找到,就按照输入的英语单词查找对应的汉语,如果找到了,就将其翻译为英文输出。如果还是没有找到,就输出提示信息“没有此单词”。

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package 作业5; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.; import java.io.File; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; import java.io.File; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Example13_7{ public static void main( String args []){ WindowWord win = new WindowWord(); win.setTitle("英﹣汉小字典"); } } class WindowWord extends JFrame{ JTextField inputText,showText; WordPolice police; public WindowWord(){ setLayout(new FlowLayout()); inputText = new JTextField(6); showText = new JTextField(6); showText.setColumns(15); add(inputText); add(showText); police = new WordPolice(); police.setView(this); inputText.addActionListener(police); setBounds(100,100,400,280); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class WordPolice implements ActionListener { WindowWord view; HashMap<String,String>hashtable; File file = new File ("E:\JAVA\上机\作业5\cet4.txt"); Scanner sc = null ; WordPolice () { hashtable = new HashMap< String,String >(); //System.out.println(hashtable.size()); try { sc = new Scanner ( file ); //System.out.println(sc); while (sc.hasNext ()) { String englishWord = sc . next (); String chineseWord = sc . next (); hashtable . put ( englishWord , chineseWord ); } HashMap<String,String> reversedHashtable = new HashMap<String,String>(); for (String key : hashtable.keySet()) { String value = hashtable.get(key); reversedHashtable.put(value, key); } hashtable.putAll(reversedHashtable); } catch(Exception e ) {} } public void setView(WindowWord view) { this.view = view; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String inputWord = view.inputText.getText (); if(hashtable.containsKey(inputWord)) { String outputWord = hashtable.get ( inputWord ); view.showText.setText (outputWord ); } else { String chineseWord = inputWord; for (String key : hashtable.keySet()) { String value = hashtable.get(key); if (value.equals(chineseWord)) { view.showText.setText(key); return; } } for (String value : hashtable.values()) { if (value.equals(inputWord)) { String outputWord = hashtable.get(value); view.showText.setText(outputWord); return; } } view.showText.setText ("没有此单词"); } } }我在输入框输入“书”,但结果是没有此单词,但是输入“book”,结果是“n.书,书籍”,如何解决,我想实现输入“书”,查出 book n.书;书籍;著作集;选集;簿册;

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以下代码只用awt不用swing表示出来package chap03; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class GuessNumber extends JFrame implements ActionListener { private JLabel promptLabel, resultLabel; private JTextField inputField; private JButton guessButton; private int targetNumber, guessCount, maxTryTime; public GuessNumber () { targetNumber = (int)(Math.random()*10)+1; guessCount = 0; maxTryTime = 5; promptLabel = new JLabel("请输入一个0~10之间的数字:"); inputField = new JTextField(10); guessButton = new JButton("猜!"); guessButton.addActionListener(this); resultLabel = new JLabel(""); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(guessButton); panel.add(resultLabel); this.add(panel); this.setTitle("猜数字游戏界面"); this.setSize(300, 150); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String inputText = inputField.getText(); try { int guessNumber = Integer.parseInt(inputText); guessCount++; if (guessCount < maxTryTime) { int c = maxTryTime - guessCount; if (guessNumber > targetNumber) { resultLabel.setText("输入的过大,您还有" + c + "次机会"); } else if (guessNumber < targetNumber) { resultLabel.setText("输入的过小,您还有" + c + "次机会"); } else { resultLabel.setText("恭喜你,猜对了!你一共猜了" + guessCount + "次"); guessButton.setEnabled(false); } } else { resultLabel.setText("抱歉游戏失败"); guessButton.setEnabled(false); } } catch (NumberFormatException ex) { resultLabel.setText("输入异常,请重新输入!!!"); } } public static void main(String[] args) { new GuessNumber(); } }

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