使用python完成贪吃蛇小游戏

时间: 2023-07-20 12:24:50 浏览: 45
好的,以下是一个简单的Python实现贪吃蛇小游戏的代码,运行需要Pygame库的支持: ```python import pygame import random # 定义颜色常量 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义屏幕大小和格子大小 SCREEN_WIDTH = 640 SCREEN_HEIGHT = 480 GRID_SIZE = 10 # 初始化Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('Snake Game') # 创建游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义贪吃蛇的初始位置和长度 snake = [(SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2)] snake_length = 1 # 定义贪吃蛇的初始方向 direction = 'right' # 定义食物的初始位置 food = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH / GRID_SIZE - 1) * GRID_SIZE, random.randint(0, SCREEN_HEIGHT / GRID_SIZE - 1) * GRID_SIZE) # 定义游戏结束标志 game_over = False # 定义游戏循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != 'down': direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'up': direction = 'down' elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'right': direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'left': direction = 'right' # 移动贪吃蛇 if direction == 'up': head = (snake[0][0], snake[0][1] - GRID_SIZE) elif direction == 'down': head = (snake[0][0], snake[0][1] + GRID_SIZE) elif direction == 'left': head = (snake[0][0] - GRID_SIZE, snake[0][1]) elif direction == 'right': head = (snake[0][0] + GRID_SIZE, snake[0][1]) snake.insert(0, head) # 判断是否吃到食物 if head == food: food = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH / GRID_SIZE - 1) * GRID_SIZE, random.randint(0, SCREEN_HEIGHT / GRID_SIZE - 1) * GRID_SIZE) snake_length += 1 # 判断是否撞到墙或自己 if head[0] < 0 or head[0] >= SCREEN_WIDTH or head[1] < 0 or head[1] >= SCREEN_HEIGHT or head in snake[1:]: game_over = True # 删除多余的尾部 if len(snake) > snake_length: snake.pop() # 清屏 screen.fill(BLACK) # 绘制贪吃蛇 for s in snake: pygame.draw.rect(screen, GREEN, (s[0], s[1], GRID_SIZE, GRID_SIZE)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, RED, (food[0], food[1], GRID_SIZE, GRID_SIZE)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 退出Pygame pygame.quit() ``` 这个代码实现了一个简单的贪吃蛇小游戏,通过键盘控制贪吃蛇的移动方向,吃到食物可以增加长度,撞到墙或自己则游戏结束。可以根据自己的需要进行修改和扩展。

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