WPF:如何将 3D 对象从 obj文件添加到我的 viewport3D

时间: 2023-12-14 16:39:16 浏览: 33
要将一个3D对象从obj文件添加到Viewport3D中,需要进行以下步骤: 1. 安装Helix Toolkit NuGet包 在Visual Studio中打开你的项目,右键单击“引用”,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索“Helix Toolkit”并安装。 2. 添加Viewport3D 在你的WPF窗口或页面上,添加一个Viewport3D控件。Viewport3D控件是用于显示3D图形的容器。 ```xml <Grid> <helix:HelixViewport3D x:Name="viewport"> </helix:HelixViewport3D> </Grid> ``` 3. 导入3D对象 使用Helix Toolkit中的ObjReader类,将obj文件读入到一个GeometryModel3D对象中。可以在窗口或页面的代码中完成这个任务。 ```csharp using HelixToolkit.Wpf; using System.Windows.Media.Media3D; public MainWindow() { InitializeComponent(); // 导入3D对象 var reader = new ObjReader(); var model = reader.Read(@"path\to\file.obj"); // 将模型添加到Viewport3D中 var visual = new ModelVisual3D(); visual.Content = model; viewport.Children.Add(visual); } ``` 4. 调整视角 默认情况下,Viewport3D中的3D对象可能不会被完全显示。你可以使用Camera类来调整视角,以确保3D对象完全可见。 ```csharp // 将相机放置在模型前方 viewport.Camera.Position = new Point3D(0, 0, 5); viewport.Camera.LookDirection = new Vector3D(0, 0, -1); viewport.Camera.UpDirection = new Vector3D(0, 1, 0); ``` 这些步骤将帮助你将3D对象添加到Viewport3D中,并调整视角,以便在WPF应用程序中显示。

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