WPF:如何将 3D 对象从 obj文件添加到我的 viewport3D
时间: 2023-12-14 16:39:16 浏览: 33
要将一个3D对象从obj文件添加到Viewport3D中,需要进行以下步骤:
1. 安装Helix Toolkit NuGet包
在Visual Studio中打开你的项目,右键单击“引用”,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索“Helix Toolkit”并安装。
2. 添加Viewport3D
在你的WPF窗口或页面上,添加一个Viewport3D控件。Viewport3D控件是用于显示3D图形的容器。
```xml
<Grid>
<helix:HelixViewport3D x:Name="viewport">
</helix:HelixViewport3D>
</Grid>
```
3. 导入3D对象
使用Helix Toolkit中的ObjReader类,将obj文件读入到一个GeometryModel3D对象中。可以在窗口或页面的代码中完成这个任务。
```csharp
using HelixToolkit.Wpf;
using System.Windows.Media.Media3D;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// 导入3D对象
var reader = new ObjReader();
var model = reader.Read(@"path\to\file.obj");
// 将模型添加到Viewport3D中
var visual = new ModelVisual3D();
visual.Content = model;
viewport.Children.Add(visual);
}
```
4. 调整视角
默认情况下,Viewport3D中的3D对象可能不会被完全显示。你可以使用Camera类来调整视角,以确保3D对象完全可见。
```csharp
// 将相机放置在模型前方
viewport.Camera.Position = new Point3D(0, 0, 5);
viewport.Camera.LookDirection = new Vector3D(0, 0, -1);
viewport.Camera.UpDirection = new Vector3D(0, 1, 0);
```
这些步骤将帮助你将3D对象添加到Viewport3D中,并调整视角,以便在WPF应用程序中显示。