void get_point(int player,int judge,Player &p){ int max,min; double sum; int point[20]; 代码解释
时间: 2024-04-08 09:32:03 浏览: 22
这段代码是一个函数定义,函数名为get_point,接受三个参数:player,judge和p。其中,player和judge都是int类型的变量,p是一个Player类型的引用。
函数内部有一些局部变量的声明,包括max、min和sum,它们分别是int类型和double类型的变量。
还有一个int类型的数组point,大小为20。
至于代码的具体功能和实现逻辑,你并没有提供足够的信息,所以无法对其进行解释。如果你能提供更多的上下文或者完整的代码,我可以帮你解释更详细的内容。
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//初始化顺序表 void IniJudges(Judges &J){ J.length=0; } //输入评委的个数和名字 void input_Judges(Judges &J,int n){ cout<<"请输入评委的姓名"<<endl; for(int i=0;i<n;i++){ cin>>J.name[i]; J.length++; } } // 评委打分,去掉最高分和最低分得到平均分 void get_point(int player,int judge,Player &p){ int max,min; double sum; int point[20]; }解释这段代码
这段代码是一个简单的顺序表相关的评委打分程序。让我逐步解释一下每个函数的作用和代码的功能:
1. `IniJudges(Judges &J)` 函数用于初始化顺序表 `J`,将其长度 `length` 设置为0。这个函数可能在程序开始时调用,以确保顺序表被正确初始化。
2. `input_Judges(Judges &J, int n)` 函数用于输入评委的个数和姓名。它接受一个引用类型的顺序表 `J` 和评委的个数 `n` 作为参数。函数通过循环从标准输入中获取评委的姓名,并将其存储在顺序表 `J` 的 `name` 数组中。每次循环都会增加顺序表的长度。
3. `get_point(int player, int judge, Player &p)` 函数用于进行评委打分并计算平均分。它接受选手编号 `player`、评委数量 `judge` 和选手对象 `p` 作为参数。该函数内部定义了变量 `max` 和 `min` 用于保存最高分和最低分,以及变量 `sum` 用于保存总分数。
在函数中,还定义了一个长度为20的整型数组 `point` 用于保存评委打出的分数。这个数组可以根据具体情况进行调整。
评委打分的具体逻辑可能在这段代码中未给出,你可以在这个函数中添加评委逐个打分的逻辑,并根据评委的打分计算出最高分和最低分,并将其他分数求和。最后,通过去掉最高分和最低分,计算平均分并存储在选手对象 `p` 中。
请注意,这段代码并不完整,缺少了评委打分的具体逻辑和计算平均分的实现。你需要根据实际需求补充这些部分。
// 评委打分,去掉最高分和最低分得到平均分 void get_point(int player,int judge,Player &p){ int max,min; double sum; int point[20]; cout<<"评委打分"<<endl; for (int i = 0; i <player; i++){ cout<<"给第"<<i+1<<"位选手打分,他的编号是"<<i+1<<endl; for (int j = 0; j < judge; j++){ cout<<"第"<<j+1<<"位评委的打分是:"; cin>>point[j]; } max=point[0]; min=point[0]; sum=0; for (int j = 0; j < judge; j++) { sum += point[j]; if (max < point[j]) max = point[j]; if (min > point[j]) min = point[j]; } sum-=(max+min); double average=sum/(judge-2); cout<<"编号为"<<i+1<<"的选手去掉一个最高分"<<max<<",一个最低分"<<min<<"之后,总分为"<<sum<<",最后得分为"<<average<<endl; p.averageScore[i]=average; } }
这段代码看起来是用来计算评委打分的平均分的。函数`get_point`接受三个参数:选手人数`player`、评委人数`judge`和一个`Player`对象的引用`p`。在函数内部,它首先定义了一些变量,包括最高分`max`、最低分`min`、总分`sum`和一个大小为20的整型数组`point`用来存储评委的打分。
然后,函数通过循环依次为每位选手获取评委的打分。在每次循环中,它会提示用户为第几位选手打分,并依次获取每位评委的打分。同时,它会记录下最高分和最低分,并计算总分。
接下来,函数会去掉最高分和最低分,计算剩余分数的平均值,并将结果存储在选手对象的`averageScore`数组中。
最后,函数会输出选手的编号、去掉的最高分和最低分、总分和最后得分。
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