C++俄罗斯方块游戏代码
时间: 2024-03-17 20:38:49 浏览: 215
C++俄罗斯方块游戏的代码可以分为几个主要部分:游戏引擎、方块类、游戏界面和主函数。下面是一个简单的示例代码:
1. 游戏引擎部分:
```cpp
class GameEngine {
public:
void startGame();
void update();
void handleInput();
void checkCollision();
void clearLines();
void gameOver();
};
void GameEngine::startGame() {
// 初始化游戏状态
}
void GameEngine::update() {
// 更新游戏状态
}
void GameEngine::handleInput() {
// 处理用户输入
}
void GameEngine::checkCollision() {
// 检查方块碰撞
}
void GameEngine::clearLines() {
// 消除满行
}
void GameEngine::gameOver() {
// 游戏结束处理
}
```
2. 方块类部分:
```cpp
class Tetromino {
public:
void rotate();
void moveLeft();
void moveRight();
void moveDown();
};
void Tetromino::rotate() {
// 旋转方块
}
void Tetromino::moveLeft() {
// 左移方块
}
void Tetromino::moveRight() {
// 右移方块
}
void Tetromino::moveDown() {
// 下移方块
}
```
3. 游戏界面部分:
```cpp
class GameUI {
public:
void draw();
};
void GameUI::draw() {
// 绘制游戏界面
}
```
4. 主函数部分:
```cpp
int main() {
GameEngine game;
game.startGame();
while (true) {
game.handleInput();
game.update();
game.checkCollision();
game.clearLines();
game.gameOver();
game.draw();
}
return 0;
}
```
这只是一个简单的示例代码,实际的俄罗斯方块游戏可能会更加复杂。你可以根据自己的需求进行扩展和修改。
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