c++俄罗斯方块游戏代码
时间: 2023-09-26 16:08:12 浏览: 113
C++俄罗斯方块源代码.rar
根据引用中的代码,可以看出这段代码是用来初始化游戏数据的。使用了memset函数将player、preBlock和tetrisMap这几个变量的内存内容全部初始化为0。同时,给player结构体中的ttime成员赋值为当前系统时间。这段代码的主要作用是准备游戏数据,为后续的俄罗斯方块游戏提供基础。
引用中给出了游戏中使用到的玩家数据结构GAME_TETRIS的定义。其中包含了一些游戏中需要记录的信息,如计时、分数、当前方块类型等。这个结构体用来保存玩家的游戏状态。
引用中的代码片段是俄罗斯方块游戏中用来将预生成的随机方块载入游戏地图的代码。在代码中,首先判断player结构体中的newBlockFlag标识是否为真,如果是真则执行后续操作。接着,将预生成的方块载入游戏地图,然后进行消除满行方块、生成新方块和判断游戏是否结束等操作。这段代码实现了俄罗斯方块游戏中方块的移动和消除等功能。
综上所述,这些引用代码片段是俄罗斯方块游戏的一部分,包括了游戏数据的初始化和方块的载入、移动和消除等操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [c/c++ 实现俄罗斯方块小游戏(附全部源码)](https://blog.csdn.net/q841447739/article/details/126249698)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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