c++实现俄罗斯方块小游戏
时间: 2023-11-14 10:05:28 浏览: 46
罗斯方块是一款经典的游戏,它的实现可以使用C++语言。游戏的实现需要用到图形界面库和计时器等功能。游戏的主要逻辑是方块的移动和旋转,以及方块与地图的碰撞检测。下面是一个简单的俄罗斯方块游戏实现的代码框架:
```
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
using namespace std;
const int WIDTH = 10; // 地图宽度
const int HEIGHT = 20; // 地图高度
const int BLOCK_SIZE = 4; // 方块大小
int map[HEIGHT][WIDTH]; // 地图数组
int block[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE]; // 方块数组
int curX, curY; // 当前方块的位置
int curBlock; // 当前方块的形状
int nextBlock; // 下一个方块的形状
int score; // 得分
int level; // 等级
// 初始化游戏
void initGame();
// 绘制游戏界面
void drawGame();
// 生成新的方块
void newBlock();
// 方块下落
void blockDown();
// 方块左移
void blockLeft();
// 方块右移
void blockRight();
// 方块旋转
void blockRotate();
// 消除满行
void clearLine();
// 判断游戏是否结束
bool isGameOver();
// 主函数
int main() {
initGame();
while (true) {
drawGame();
blockDown();
if (isGameOver()) {
break;
}
}
return 0;
}
```
其中,initGame()函数用于初始化游戏数据,drawGame()函数用于绘制游戏界面,newBlock()函数用于生成新的方块,blockDown()函数用于方块下落,blockLeft()和blockRight()函数用于方块左右移动,blockRotate()函数用于方块旋转,clearLine()函数用于消除满行,isGameOver()函数用于判断游戏是否结束。