ue5 蓝图如何映射数组修改值
时间: 2024-09-22 08:08:41 浏览: 393
UE5 100%蓝图开发生存游戏17讲资料
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在Unreal Engine 5 (UE5) 的蓝图系统中,如果你想通过蓝图来操作数组并修改其值,你可以使用“Array”节点以及相关的数据处理节点。以下是一个基本步骤:
1. **创建数组**:首先,在蓝图中声明一个变量,选择` TArray`作为数据类型,例如`TArray<int>`。
2. **访问元素**:使用`Array Length`节点获取数组长度,然后用循环(如`For Loop`)遍历每个元素。比如,`GetElement`或`FindIndex`节点用于获取特定索引处的值。
3. **修改值**:在循环内部,可以使用`Set Array Element`或`Add To Array`节点来改变特定位置的值。如果你需要替换整个元素,就用`Replace Array Element`。
4. **保存更改**:确保你在完成所有修改后,将数组赋回给原变量,以便于持久化更改。可以用`Set Outer Variable`或`Return`节点来完成这个过程。
举个例子,假设你有一个整数数组`MyIntArray`,要在数组的第一个位置添加5,你可以这样做:
```blueprint
int Index = 0;
MyIntArray[Index] = MyIntArray[Index] + 5; // 如果你想加5到当前值
```
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