cesium绘制墙实体
时间: 2024-12-25 20:31:32 浏览: 1
在Cesium中,你可以使用`Entity`对象来创建并展示复杂的三维墙体,它结合了几何体和属性,如位置、旋转、尺寸以及材质等。以下是构建墙实体的基本步骤:
1. **创建Entity**:
首先,你需要创建一个新的`Entity`对象:
```javascript
var wallEntity = viewer.entities.add({
name: "Wall",
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.5977, 39.9526), // 经度和纬度
scale: new Cesium.Cartesian3(10, 1, 1) // 宽度、高度和深度的比例
});
```
2. **添加几何体**:
使用`Cesium.WallGeometry`,它允许你指定墙面的形状、纹理和其他细节:
```javascript
var geometry = new Cesium.WallGeometry({
positions: ..., // 一组描述墙壁边界的经纬度点
height: 10, // 墙壁的高度
materials: [
{ faceType: Cesium.MaterialFaceType.FRONT_AND_BACK, color: Cesium.Color.WHITE }, // 墙面颜色
{ faceType: Cesium.MaterialFaceType.BACK, color: Cesium.Color.RED } // 内侧颜色(如果需要)
]
});
wallEntity.geometry = geometry;
```
3. **添加外观(Appearance)**:
如果你想应用纹理或者光照效果,可以创建`Material`对象并关联给`geometry`:
```javascript
var appearance = new Cesium.ModelAppearance({
material : new Cesium.PolylineMaterialProperty({
color : Cesium.Color.YELLOW
})
});
wallEntity.appearance = appearance;
```
4. **显示在场景中**:
最后,将这个`Entity`添加到场景的`entities`集合里:
```javascript
viewer.zoomTo(wallEntity);
```
**相关问题--:**
1. 如何改变墙实体的材料或光照?
2. Cesium.WallGeometry支持哪些定制选项?
3. 如何通过用户交互动态调整墙的大小或位置?
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